任天堂は新しいスターフォックスを発表するためにメキシコシティで非公開テストセッションを開催した。このタイトルは、2026 年 6 月 25 日に Nintendo Switch 2 で独占的に配信されます。招待されたジャーナリストは、メイン キャンペーンと競技モードの初期段階を試しました。このシリーズは、フォックス・マクラウドと彼の傭兵チームの古典的な物語を再び語るという提案とともに戻ってきました。ゲームはオリジナルのリニア ナビゲーション構造を維持していますが、新世代のコンソールの技術的機能が追加されています。 ライラット星系は再び銀河間の脅威に対する宇宙紛争の中心的なシナリオとなった。開発者は、ベテランを魅了するために、過去数十年のタイトルの懐かしさに賭けました。初心者プレイヤーでも、Arwing 船を操縦し始めると最初の数分ですぐに学習できるようになります。デモでは、ファンに馴染みのある名前のマップと、原作に忠実なプロットが紹介されました。ゲームプレイの中心となるのは、ミッション中に障害物を回避し、チームメイトを保護するための素早い反射神経が必要です。 飛行機構は従来のナビゲーションと精密制御を組み合わせたものです エアウィング船の制御には、仮想パイロットによる初期適応が必要です。照準システムは常に宇宙船の機首に向けて射撃を固定します。この機能により、プレイヤーは移動するターゲットを攻撃するために画面上で船の位置を常に変更する必要があります。敵はさまざまな角度から出現し、部隊を形成します。敵は人工知能によって制御されている味方を撃墜しようとします。兵器庫には、視覚的に大きなインパクトを持つレーザー砲と爆弾の改良が含まれています。 古典的な守備ローテーションの動きが、ポルトガル語版では正式名「トゥノ・バリル」として復活します。この機動は、敵の発射物を反射し、狭い通路で追跡を逃れるために使用されます。基本的なチュートリアルを完了すると、プレーヤーの筋肉の記憶がコントロールの流動性に適応します。一部のシーケンスはセミオープン マップで発生します。この形式では、直線セクションと比較して、より大きな探索の自由が保証されます。このタイトルでは、三人称カメラとコックピット ビューを瞬時に切り替えることができます。 Nintendo Switch 2...
*スター ウォーズ* の世界は常に大画面を超えて拡大し、ビデオ ゲームの世界に肥沃な土壌を見つけて、物語を深め、ファンに没入型の体験を提供してきました。 PlayStation 2 の画期的なタイトルの中でも、*Star Wars: Jedi Starfighter* は稀有な逸品として際立っており、プレーヤーをジェダイ パイロットの席に直接連れて行き、感動的な宇宙戦闘を繰り広げます。 2002 年にリリースされたこのゲームは、*スター ウォーズ: エピソード II – クローンの攻撃* の出来事への重要な前奏曲として機能し、プロットの空白を埋め、物語の伝承を豊かにしました。 空中戦闘ゲームの完璧な仕事で知られる Factor...
ソニーのコンソール向けの公式デジタル配信プラットフォームが、SF タイトルに焦点を当てた新しいオファーを開始しました。現在、ブランドのシステムの所有者は、宇宙戦闘に焦点を当てた作品を価値を大幅に下げて入手する機会があります。 Fishlabs によって開発され、Deep Silver によって公開されたこのタイトルは、直接的かつ継続的なアクションに焦点を当てた飛行メカニクスを特徴としています。 現在のプロモーションは、電子エンターテイメント市場での発売以来、このソフトウェアに関して史上最低のコストレベルを確立しています。このプロモーション価値は、デジタル プラットフォームで請求される標準コストと比較して大幅な低下を表しており、消費者は物理メディアを必要とせずに、元の価格の数分の 1 でライセンスを確保できます。 プロモーション キャンペーンには、ネットワーク ユーザー向けに次のような特有の特徴があります。 – 店舗でのオファーを締め切るための厳密かつ事前に定められた期限。 – ネットワーク インフラストラクチャ経由でインストール ファイルに即時にアクセスします。 – メーカーのハードウェアのさまざまな世代をカバーする統一ライセンス。 このクロスライセンス制度により、永続的にコスト削減を享受できるプレイヤー層が拡大します。この機能により、ユーザーが将来自分の機器を最新世代のコンソールに更新する場合に製品を再購入する必要がなくなり、デジタル...