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微软测试免费 Xbox Cloud Gaming 访问受广告支持的库游戏
科技巨头微软正在推进其云游戏服务新模式的开发,旨在实现高性能游戏的民主化,而无需按月订阅。该策略包括允许用户通过公司的云基础设施运行数字库中已有的游戏。该商业模式将通过展示广告来支持自身,消除当前 Xbox Game Pass Ultimate 的财务准入障碍。 这一举措代表了 Xbox 部门的方法的重大转变,因为它寻求将业务范围扩展到传统游戏机和高性能计算机之外。通过使用 Azure 服务器处理游戏并通过互联网传输游戏,该公司允许智能手机、平板电脑和智能电视等设备运行复杂的游戏。 微软 – 照片:Jean-Luc Ichard/istock 为了使该服务免费,该公司将实施基于广告的货币化系统,类似于其他视频和音乐流媒体平台上已经存在的系统。用户体验将由具有特定限制的游戏会话决定,确保项目的经济可持续性,同时为消费者提供真正的价值。 这一新产品的主要支柱包括: 直接访问用户的个人数字图书馆,无需订阅费用。 游戏环节由商业插播和广告支持。 扩展了与各种移动设备和智能电视的兼容性。 维护服务器的传输质量和低延迟。 操作细节和会话结构...