Mojang Studios 正式对其主游戏的技术基础设施进行了最深刻的改造之一,标志着该游戏经典版本的新时代的开始。开发人员确认,用 Vulkan API 替换旧图形库的过程已经在进行中,旨在实现视觉处理现代化并确保软件的使用寿命。该举措代表了必要的技术飞跃,使游戏的性能与当代硬件保持一致,放弃了近二十年来作为基础的架构。 这一战略变化的主要目标是确保未来与更新的操作系统的兼容性,此外还允许更有效地管理计算机资源。这一转变不仅使代码现代化,而且还为虚拟环境做好了准备,以接收本机视觉改进,而到目前为止,如果没有社区创建的外部修改的帮助,这是不可能实现的。 Minecraft – 照片:Alex Photo Stock / Shutterstock.com 结束对 OpenGL 和 Apple 支持的依赖 迁移到新图形技术的决定响应了过去几年积累的技术需求,这对于维持对各种平台的支持至关重要。该标准自游戏最初发布(大约 17 年前)以来一直使用,并于...
Mojang Studios 已确认对其最受欢迎的游戏的技术架构进行深刻的结构性改变,标志着该游戏经典版本时代的结束。开发人员宣布,自最初版本以来使用的 OpenGL 图形引擎将被 Vulkan API 取代。此举旨在为实施充满活力的视觉效果包奠定基础,该更新的重点是通过动态照明和先进的大气效果来提高视觉保真度。 过渡过程将从严格的实验阶段开始,通过“快照”向社区提供测试版本。该计划预计在 2026 年巴西冬季(相当于北半球的夏季)开始测试。在此初始阶段,系统将允许两种技术之间的混合切换,确保在不阻止游戏访问的情况下识别关键故障。 Minecraft – 照片:Alex Photo Stock / Shutterstock.com 行业专家指出,为了确保软件的使用寿命,这种改变是必要的。 OpenGL 虽然几十年来一直很可靠,但它是一项可以追溯到 20...