索尼舉辦了新一期的廣播,重點是當代遊戲機和電腦的新聞。此次活動展示了 2026 年下半年和 2027 年初的強勁上市日曆。已成立的特許經營商收到了正式上市日期。合作工作室和內部團隊展示了前所未見的遊戲片段。 這些爆料主要集中在動作、恐怖和敘事冒險遊戲。電子遊戲產業在九月的空間競爭非常激烈。開發商希望在假期前推出大型作品。經典角色的回歸標誌著出版商未來幾個月的策略。 寂靜嶺:城鎮淪陷 – 再現 勞拉·克勞馥的回歸與心理恐怖的擴展 Crystal Dynamics 正式宣布《古墓奇兵:亞特蘭提斯之遺產》重製版將於 2027 年 2 月 10 日到來。該項目得到了 Flying Wild Hog...
Crystal Dynamics 證實重製版將於 2027 年 2 月 10 日發布。該遊戲將登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列。 Flying Wild Hog 合作製作。 官方描述承諾將提供更新的視覺效果、現代的遊戲玩法以及尊重 1996 年經典的驚喜。勞拉·克勞馥 (Lara...
本週二 (2) 舉行的 State of Play 發表會帶來了 PlayStation 5 的一系列新功能。演示持續了大約一個小時,重點介紹了幾款備受期待的遊戲的預告片、遊戲玩法和發布日期。粉絲們關注著從激烈的動作到翻拍和新 IP 的各種揭露。 Insomniac Games 展示了另一部漫威金剛狼的遊戲視頻,搶盡了風頭。該材料強調了血腥的戰鬥和電影序列。琴葛蕾、魔形女和劍齒虎等角色都出現在敘事中。該遊戲將於今年 9 月 15 日首次登陸 PlayStation 5。預售現已開放。 Marvel...
視頻遊戲行業傾向於將其最大的秘密保留到主要數字演示的最後幾分鐘。在 6 月播出的最新一期 State of Play 中,公眾的期望圍繞著硬體更新和合作工作室的遊戲。然而,該節目的真正驚喜打破了分析師的預測,並為互動娛樂市場最有價值的智慧財產權之一帶來了意想不到的擴張。 索尼已正式開發《戰神勞菲》,這是著名動作冒險系列的最新篇章。與專門關注阿特柔斯或奎托斯旅程的直接連續性的猜測不同,該標題將費伊(也被稱為神話名字勞菲)視為絕對的主角。為了展示該項目的規模,開發商 Santa Monica Studio 並沒有將自己局限於短視頻,而是展示了近二十分鐘不間斷的遊戲玩法,詳細介紹了戰役的開始時刻。 God of War Laufey is the next mainline chapter in...
聖莫尼卡工作室推出了《戰神》系列的下一個主要章節。這款遊戲名為《戰神勞菲》,主角是費伊(又名勞菲)。 消息發佈於 2026 年 6 月 2 日星期二。該消息包括預告片,其中包含有關遊戲玩法、故事和新角色的初步細節。 費伊在眾神的來世中甦醒 故事從費耶的葬禮後開始。她在一個名為“All-Time”的陌生土地上醒來,這是一個超凡的國度,來自不同神話的神和生物在這裡相遇。這個地方是魔法的搖籃和終點。 費伊發現她保護奎托斯和阿特柔斯的計畫面臨危險。為了拯救她所愛的人,她必須在來世戰鬥並揭開這個世界真實本質的謎團。這個地方既可以是天堂,也可以是監獄。 劇情探討了眾神死後會發生什麼,這個主題已經出現在《諸神黃昏》中奧丁關注的主題中。塞赫美特和貝格策是敵視費耶的兩位神。 聖莫尼卡工作室定義了新戰神的支柱 團隊保留了系列的核心元素:親密而殘酷的戰鬥、豐富的世界探索、以故事為重點。遊戲結合了希臘時代的動作流暢性和挪威時代的世界建構。 遊戲總監 Ariel Lawrence 和工作室創意主管 Cory Barlog 強調了為 Faye...
重新定義動作冒險類型的系列獲得了一個新的篇章,重點是其神話中最神秘的人物之一。在 6 月的 State of Play 活動播出期間,遊戲界對新遊戲的廣泛而詳細的介紹感到驚訝。 索尼正式開發《戰神勞菲》,這款遊戲以費耶為主角。該公告不僅限於簡短的電影預告片,還提供了近 20 分鐘的真實遊戲玩法,展示了戰役的最初時刻。該作品探討了該角色死後在該系列宇宙中發生的事件。 God of War Laufey is the next mainline chapter in Santa Monica...
索尼在六月的 State of Play 上公佈了《戰神》系列的下一章。這款遊戲名為《戰神勞菲》,主角是費伊(又名勞菲)。演示包括從冒險開始到近 20 分鐘的遊戲過程。 故事講述的是費耶死後的故事。她在一個名為「Everywhen」的陌生地方醒來,這裡是眾神的來世。在那裡,她為保護奎托斯和阿特柔斯而製定的計劃面臨風險。為了拯救她所愛的人,戰士必須在充滿危險魔法的環境中面對來自不同神話的神。 影片展示了費耶在新世界的最初時刻。她找到了她的第一件盔甲和武器。戰鬥系統將希臘時期的流暢性與北歐世界的建構融為一體。費伊使用遠程魔法攻擊、踢、拳和跳躍來將敵人保持在空中。 黛博拉安沃爾 (Deborah Ann Woll) 回歸為該角色配音並擔任模特兒。這位女演員之前已經參與過該系列的工作。預告片證實視覺效果和性能符合粉絲的預期。 菲伊找到了一個意想不到的盟友 在最初的探索中,費耶接近了一把會說話的劍。事實上,附著在刀片上的絲帶形成了稱為芸香的實體。戰士獲得了這位守護者的信任,並獲得了逃離監獄的武器。 戰鬥者利用速度、控制力和持久性來創造一系列攻擊。遊戲玩法突出了地面和空中之間的過渡。敵人被投擲、雜耍,並被刀刃和魔法組合擊中。 導演強調了元素的組合。該團隊可以自由地嘗試新想法,同時尊重該系列的支柱。結果似乎平衡了激烈的行動和個人敘述。 戰鬥和世界細節 該系統允許使用劍進行近戰攻擊和遠程魔法射擊。費耶保持著戰鬥的節奏,沒有長時間的休息。 Everywhen 的場景混合了各種神話的影響,環境充滿敵對魔法。...