Capcom 惊喜发布了《生化危机安魂曲》的首个 DLC“莱昂必须死”,这是一款以动作为中心的扩展包,让玩家重新回到莱昂·S·肯尼迪的控制之下。这款迷你游戏在没有事先通知的情况下就到达了玩家手中,并且已经在社区中引起了两极分化的反应,对内容重复使用和缺乏传统雇佣兵模式的批评与对 Roguelike 机制的赞扬相抵消。 该资料片提供了快节奏的体验,让该角色的粉丝可以享受激烈的战斗,而无需在与格蕾丝的主要战役中出现缓慢的恐怖部分。该模式是为那些想要高可重玩性和渐进式挑战、摆脱传统叙事结构的人而设计的。 对结构和缺乏创新感到失望 相当一部分玩家群对开发者的选择表示失望。许多人表示,他们期待雇佣兵模式的回归,这是《生化危机 4》和《生化危机村庄》等之前游戏的成功支柱之一,巩固了自己作为该系列多年来最受赞赏的功能之一的地位。 批评还指出了结构性问题: 广泛重复使用主战役中已经探索过的地图和区域 缺乏 DLC 独有的新环境或挑战 与《生化危机 7:生化危机》有直接相似之处,尤其是“伊森必须死”模式 游戏玩法创新未满足的期望 一些粉丝将《Leon Must Die Forever》与前作的挑战进行了比较,强调《Leon Must...
Capcom 在 PlayStation 5 上推出了完全免费的更新,让《生化危机安魂曲》的粉丝们大吃一惊。新的迷你游戏模式名为“莱昂必须死”,它带来了渐进式挑战,并承诺为已经完成该游戏主要战役的玩家提供数小时的娱乐时间,该游戏是 2026 年年度游戏的候选者之一。 战役结束后解锁新的迷你游戏 莱昂必须死永远模式只有在玩家完成《生化危机安魂曲》的主要故事后才能进入。一旦解锁,用户就可以投入全新的体验,重温战役期间探索的领域,但充满挑战。 Capcom 是这样描述动态的:“用五种方式穿过你之前在游戏中访问过的区域并击败最终的 Boss,所有敌人都有更强大的变种,五个难度越来越大的关卡,以及与时间的赛跑。” 迷你游戏的结构旨在提供可重玩性。每场比赛都会呈现不同的技能和挑战组合,确保没有一场比赛与上一场完全相同。即使经过多次尝试,这也能保持新鲜的体验。 Comme nous, vous avez trouvé l'expérience Resident Evil 9...
Capcom 发布了《生化危机安魂曲》的免费更新,其中引入了“莱昂必须永远死”模式,这是完成主游戏后即可使用的具有挑战性的迷你游戏。该新增内容是为了测试已经完全掌握莱昂战役的玩家,提供越来越激烈的战斗序列来对抗越来越强大的敌军。 完成主游戏后解锁的新模式让莱昂陷入了难度不断增加的对抗之中。成功从所有更强大的敌人变种中生存下来的玩家将穿过游戏的不同区域,走向最终的首领。评分系统包含五个难度级别的排名和一个活跃的计时器,将每场比赛转化为展示对可用武器库的掌握的机会。 独家增强机制和增强剂 在战斗中,击败敌人会为莱昂的升级表提供能量,这使他能够激活该模式独有的能力。增强选项随每次会话而变化,从而导致所需策略的变化。不同回合之间的地点顺序也会发生变化,迫使玩家不断适应新的场景和敌人的配置。 每次运行都会提供不同的改进和地点组合,防止体验变得重复。通过释放增强剂,莱昂获得了强大的工具来面对逐渐更具攻击性的幽灵。即使对于已经了解原始战役每个细节的系列老手来说,动态变化也能让挑战保持新鲜感。 "Leon Must Die Forever", a new free bonus mini-game is available now in Resident Evil Requiem...
卡普空连夜谨慎地发布了《生化危机安魂曲》的新 Roguelike 迷你游戏,令玩家大吃一惊。该模式被称为“里昂必须永远死”,为里昂·S·肯尼迪带来独特的挑战,而不是传统敢死队的预期回归。该更新最初适用于 PC 和 PlayStation,让粉丝们争论新功能是否满足社区的期望。 内容策略方向的改变引起了玩家不同的反应。许多人猜测卡普空将重新引入雇佣兵模式,这是一种经典的特许经营模式,角色将面对一波又一波的敌人。然而,新的迷你游戏提供了一种完全专注于主角的不同体验。 Roguelike 模式结构和进程 《Leon Must Die Forever》遵循循序渐进、难度不断升级的模式。该模式围绕三个主要区域构建:伦伍德的主要街道、护理中心和浣熊市。随着你的进步,玩家将面临越来越强大的敌人。死亡是永久性的,这增强了 roguelike 游戏典型的紧张感,尽管有多个难度级别可以改变体验。 在进展过程中,玩家通过完成特定挑战来积累积分。这些积分可以兑换成更好的装备,以增加成功的机会。武器和特殊能力是随机抽取的,这增加了每次尝试的可变性。最终目标保持不变:击败维克多,该模式定义的最终老板。 访问和可用性要求 新的迷你游戏专为完成《生化危机安魂曲》主线战役的玩家开放。 Capcom 已将此限制保留为活动后内容的默认设置。完成故事并更新游戏后,《Leon Must Die...