一款新的开源工具正在改变经典 PlayStation 2 游戏的保存和现代化的观点。该计划名为 PS2Recomp,由名为 ran-j 的程序员开发,可自动将索尼游戏机游戏转换为 C++ 代码,使它们能够在现代计算机上本机运行。 该方法消除了对模拟器的需求,例如流行的 PCSX2,它模拟控制台的原始硬件。通过重新编译游戏,它们成为 Windows 和 Linux 等系统的独立应用程序,有望在性能和兼容性方面实现重大飞跃。 该项目于 2026 年初获得关注,遵循逆向工程的趋势,以保留 PlayStation 2 的庞大目录,其中包含 4000...
巴西程序员 Ranieri Alfas 开发的新工具在游戏保存社区中引起了巨大的期望。该项目名为 PS2Recomp,提供了一种在计算机上运行 PlayStation 2 经典游戏的创新方法,绕过了对传统模拟器的需求及其对系统资源的高消耗。 该计划的源代码在 GitHub 平台上提供以供社区协作,并通过静态重新编译过程进行工作。该工具不是实时模拟控制台的硬件,而是将游戏的原始二进制文件转换为 C++ 编程语言,允许它们作为本机 Windows 程序进行编译和运行。 PS2 游戏无需模拟即可在 PC 上原生运行! PS2Recomp,一个由巴西人创建的项目,它使用静态重新编译将 PS2 二进制文件转换为...