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芝加哥電影活動透過漫威金剛狼的新聞展示索尼的現狀
電玩產業的廣告消費正在經歷物理和社會變革。在家中隔離參加數位會議的傳統讓位給大型展廳的集體體驗。這種形式讓流行文化粉絲更接近全球娛樂大會上的活力氛圍。 索尼將《State of Play》轉播帶到了芝加哥市的電影院螢幕上。這項免費的現場活動提供了 90 分鐘的會議,重點是 PlayStation 平台的主要內容,其中絕對重點是備受期待的漫威金剛狼。該計劃由 Insomniac Games 與 Marvel Games 合作開發,旨在即時捕捉大眾在展示新預告片和品牌策略公告期間的反應。 沉浸式體驗將廣告變成社交活動 戲劇展覽與大型科技公司採用的傳統數位行銷模式有很大不同。索尼選擇了阿拉莫繪圖室和其他合作電影院來舉辦這場會議。該公司構建的環境不僅僅是在大螢幕上投影影片。該空間擁有完整的主題設置,以歡迎遊戲社區。 活動參與者可以享用專門為該活動創建的特別菜單。該組織提供一張優惠券,保證會議期間免費消費食物和非酒精飲料。專為透過官網預訂系統保證到場的粉絲準備了景點套餐。 將數百人聚集在物理空間中的策略旨在產生有機參與,這是視頻平台上無法複製的。觀眾對漫威宇宙充滿熱情的真實反應成為該劇不可或缺的一部分。該模式在 YouTube 或 Twitch 上的傳統廣播與大預算電影首映之間創造了一個中間地帶。...