官方賽道無可挑剔的瀝青與霓虹燈照亮的街道之間的對比定義了城市速度文化。駕駛員和機器之間的機械連接感動了全球汽車愛好者社群。這種二元環境成為數位娛樂市場新關注高性能車輛的基礎。 開發商 Maverick Games 本週二宣布了該英國工作室的第一個官方專案《CLUTCH》。這款賽車遊戲融合了廣闊的開放世界、專業賽道上的比賽和秘密的街頭糾紛,所有這些都透過一個中心敘事組件聯繫在一起。該產品計劃於 2027 年春季推出,版本已確認適用於 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台。 該項目的開發花費了大約三年半的內部工作。技術團隊選擇使用定製版的虛幻引擎5圖形引擎來建立遊戲的宇宙。最初的預告片展示了具有高度視覺保真度的車輛模型,突出了駕駛時對環境做出反應的物理元素。 工作室由麥克布朗(Mike Brown)領導,他是一位專業人士,曾擔任《極限競速:地平線 5》的創意總監。新公司的成立匯集了電子遊戲產業的幾位資深人士,旨在創造前所未有的智慧財產權。該小組的重點是在開放虛擬環境中實現傳統駕駛技術的現代化。 官方比賽與街頭黑社會之間的二元性 標題的敘事結構遵循被稱為賽車神童的兩兄弟的軌跡。主角們積極參與 R1K 系列,這是一個在遊戲宇宙中承載了一個多世紀歷史的正式錦標賽。正式比賽要求技術精準,並在封閉賽道上遵循嚴格的行為規則。...
獨立開發商 Maverick Games 已正式向全球市場推出第一個項目。這款史無前例的開放世界動作和賽車遊戲名為《Clutch》,預定於 2027 年巴西秋季發售。遊戲隨附已確認的電腦版本、新一代 PlayStation 5 和 Xbox 系列遊戲機版本。這一消息標誌著邁克布朗 (Mike Brown) 創立的工作室首次亮相,邁克布朗 (Mike Brown) 是一位專業人士,因其之前擔任《極限競速:地平線》系列的創意總監而受到認可。 新項目提出了電影元素與沙盒遊戲結構的結合。玩家將有機會在封閉賽道的正式比賽和街頭的秘密比賽之間動態切換。開發團隊的重點是建立沉浸式敘事並執行高風險的追逐。該提案旨在吸引模擬器愛好者和更注重瘋狂動作的體驗愛好者。 注重官方比賽與秘密比賽之間的敘事和過渡 遊戲的主要戰役具有高度基於故事的結構。劇情講述了被稱為賽車神童的兩兄弟的軌跡。他們積極參與 R1K 比賽,該系列賽已經存在了一個多世紀,是遊戲虛構世界中最優秀車手的主要舞台。這些官方比賽的嚴格組織與主角們的夜間活動形成了直接的對比。...
獨立開發商 Maverick Games 正式公佈了其在數位娛樂市場的第一個項目。該工作室推出了名為 Clutch 的遊戲,這是開放世界動作和賽車類型的新賭注,將適用於當前一代的電腦和遊戲機。該遊戲預計於 2027 年巴西秋季推出,PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列用戶均可享受體驗。最初的公告於本週二發布,標誌著該公司進入了視頻遊戲行業競爭激烈的領域,爭奪空間。 正在開發的項目旨在將電影製作的元素與沙盒遊戲的自由特徵結合起來。玩家將有機會在官方組織的比賽和地下賽車的黑社會之間不斷切換。創意團隊的主要重點在於建構沉浸式敘事,輔以需要快速反應的高風險追逐。該提案旨在吸引傳統的虛擬賽車運動愛好者和喜歡在街頭肆無忌憚的行動的動態的公眾。 工作室
Maverick Games 發布了其首款遊戲。由前 Forza Horizon 創意總監 Mike Brown 創建的獨立工作室推出了 Clutch。這款開放世界動作和賽車遊戲計劃於 2027 年春季推出。它登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列。 這一消息發生在本週二。該項目將電影元素與沙盒遊戲結合。選手將在正式比賽和地下比賽之間輪流進行。重點是身臨其境的故事講述和高風險的追逐。 工作室匯集了主要賽車系列的資深人士 Mike Brown 創立了...
Maverick Games 本週二宣布推出首款遊戲《CLUTCH》。這款賽車遊戲將開放世界、職業比賽和街景結合在一起,並具有強大的敘事成分。該遊戲預計於 2027 年春季在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台上發布。 該工作室由《極限競速:地平線 5》前創意總監 Mike Brown 創立,使用了虛幻引擎 5 的定製版本。開發大約花費了三年半的時間。預告片展示了車輛的高細節,從油漆到輪胎磨損。 故事細節與設定 故事圍繞著一對賽車神童兄妹展開。他們參加 R1K...