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索尼專利註冊表明PlayStation 6可以玩所有經典遊戲
Sony Interactive Entertainment 已提交新的智慧財產權註冊,這表明其即將推出的硬體的開發發生了結構性變化。該技術文件描述了一種先進的處理系統,旨在在新一代設備上運行舊平台的軟體。這項發現表明,該公司未來的遊戲機將為該品牌先前所有迭代中發布的遊戲提供本地支持,跨越三十多年的發布。 負責 PlayStation 4 和 PlayStation 5 開發的首席架構師 Mark Cerny 的出現增強了文件中詳細介紹的項目的可行性。該工程師擁有整合複雜系統的記錄,他在記錄上的簽名表明與遺留遊戲的兼容性被視為即將到來的處理架構的關鍵支柱。 該系統旨在消除歷史上導致在現代設備上播放舊媒體變得困難的軟體障礙。技術文本中所述的混合解決方案將硬體靈活性與智慧程式設計相結合,以模擬已停產處理器的行為,確保執行忠於來源材料。 為了達到這種技術精度水平,文件重點關注新硬體必須執行的特定操作點: – 自動將Detecção原始遊戲硬體的特性插入系統。 – Sincronização 需要多個處理核心以避免讀取失敗。 –...