索尼上周宣布关闭 Bluepoint Games,这家位于奥斯汀的工作室负责重制《恶魔之魂》和《旺达与巨像》等游戏。该公司被这家日本巨头收购五年后做出的决定将影响大约 70 名员工。自购买以来,工作室尚未发布原创作品,因此关闭。 Bluepoint 员工现在可以申请其他 PlayStation 工作室的工作。这一举措反映了索尼在游戏领域面临财务压力时的战略调整。内部细节揭示了该团队多年来的雄心受挫。 索尼收购 Bluepoint 并迈出第一步 经过多年高调重制合作,Bluepoint Games 进入了 PlayStation 生态系统。 2021 年的收购使工作室不再需要进行移植和技术重做。最初,该团队协助《战神诸神黄昏》的开发,贡献了艺术和工程方面的专业知识。 2022 年推出后,索尼将精力集中在工作室的原创游戏上。对于习惯于忠实于原作的精确翻拍的团队来说,这种转变是一个挑战。员工们表示,在将技能适应新形式方面存在困难。 焦点转向实时服务,这是当时大型出版商的主导趋势。...
索尼互动娱乐宣布关闭 Bluepoint Games,该工作室负责 PlayStation 5 版《恶魔之魂》等广受好评的重制游戏。关闭将于 2026 年 3 月进行,大约 70 名员工受到影响。 PlayStation Studios 负责人赫尔曼·赫尔斯特 (Hermen Hulst) 发表了一份内部声明,证明了这一措施的合理性,因为市场条件充满挑战,包括开发成本增加和玩家行为变化。 这一决定令游戏界感到惊讶,他们将 Bluepoint 视为 PlayStation...
索尼互动娱乐宣布关闭 Bluepoint Games,该工作室于 2021 年收购,负责《恶魔之魂》和《旺达与巨像》等重制游戏。该决定是根据最近的业务审查得出的,影响了大约 70 名员工,并计划于 2026 年 3 月关闭德克萨斯州奥斯汀工厂。官方声明强调了团队的技术专长,但优先考虑了 PlayStation Studios 部门的战略调整。 Bluepoint 被索尼收购后,在过去的几年里一直没有推出原创游戏。该工作室曾为《战神诸神黄昏》做出过贡献,但在 2025 年初面临着《战神》直播项目的取消。此举反映了该公司为应对游戏行业成本上升而进行的结构变化。 蓝点贡献历史 Bluepoint Games 成立于...