資深設計師 Felix Pedulla 在波蘭開發商 CD Projekt Red 完成了六個月的工作經驗,是備受期待的 RPG 遊戲《巫師 4》的製作團隊的一員。由於最近在 Larian Studios 工作,這位專業人士在電子遊戲行業擁有傑出的歷史,他利用自己的社交網路來評估公司的過渡期以及新專案中遇到的挑戰。這位開發者在企業平台 LinkedIn 上的個人資料中發表了一篇詳細的文章,總結了這一變化對其職業生涯的影響,並表示公眾並不了解為該系列的下一章所做的準備工作的規模,並在遊戲界引起了強烈反響。 此次招募是 CD Projekt Red 策略舉措的一部分,旨在吸引在大型角色扮演遊戲開發方面經驗豐富的專業人士。菲利克斯·佩杜拉強調,離開之前的職位的決定涉及離開與長期同事建立的舒適區,以及需要進行重大的地理變化才能直接在波蘭生活和工作。這位專業人士將歐洲國家的初步經驗歸類為一個過程,需要彈性和加速適應負責數位娛樂市場商業成功的公司所採用的具體方法。 電子遊戲巨頭之間的轉型調動了就業市場...
高级设计师 Felix Pedulla 在波兰开发商 CD Projekt Red 完成了六个月的工作经验,是备受期待的 RPG 游戏《巫师 4》的制作团队的一员。由于最近在 Larian Studios 工作,这位专业人士在电子游戏行业拥有杰出的历史,他利用自己的社交网络来评估公司的过渡期以及新项目中遇到的挑战。这位开发者在企业平台 LinkedIn 上的个人资料中发表了一篇详细的文章,总结了这一变化对其职业生涯的影响,并表示公众并不了解为该系列的下一章所做的准备工作的规模,并在游戏界引起了强烈反响。 此次招聘是 CD Projekt Red 战略举措的一部分,旨在吸引在大型角色扮演游戏开发方面经验丰富的专业人士。菲利克斯·佩杜拉强调,离开之前的职位的决定涉及离开与长期同事建立的舒适区,以及需要进行重大的地理变化才能直接在波兰生活和工作。这位专业人士将欧洲国家的初步经验归类为一个过程,需要弹性和加速适应负责数字娱乐市场商业成功的公司所采用的具体方法。 电子游戏巨头之间的转型调动了就业市场...