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NVIDIA 宣布 DLSS 4.5 多幀生成的發布日期,並詳細介紹了採用路徑追蹤的新遊戲
在 Game Developers Conference (GDC) 2026 期間,NVIDIA 發布了重要公告,承諾重新定義視訊遊戲的視覺和效能體驗。這家科技巨頭推出了一系列將採用沉浸式 Path Tracing 技術的新遊戲,並同時透露了下一代 Multi Frame Generation 的發布日期,這是幀優化的關鍵功能。 Estas 新功能鞏固了該公司為全球遊戲社群提高圖形和流暢性標準的承諾,改進將於 3 月底到來。 GDC 2026 上宣布的開發成果受到了開發者和玩家的熱切期待。...