Polyarc 已確認推出 PlayStation 5、Xbox 系列《莫斯:被遺忘的遺物》 新版本將匯集最初於 2019 年在 PS VR 上發布的《Moss》和於 2022 年推出的《Moss: Book II》。該系列中的主角老鼠奎爾 (Quill) 將以全新內容和精緻機制回歸,帶來一場擴展的史詩冒險。 圖形改進和新功能 與原始版本相比,該遊戲將具有優化的視覺效果和性能。 Polyarc 強調,該建置已針對目前的硬體標準進行了「完美的增強和重新構想」。新的手工製作過場動畫將補充視覺體驗,而「智慧跟隨」相機將在遊戲過程中提供動態視角。 開發人員還將原版遊戲的額外下載包《暮光花園》的全部內容直接整合到基礎體驗中。...
Halo Studios 確認使用 Unreal Engine 5 圖形引擎開發 Halo 2 和 Halo 3 的重製版。這些項目正處於製作的初始階段,是振興原三部曲策略的一部分,始於重製第一部遊戲。無論定於 2026 年 7 月 28 日推出的《光環:戰役進化》的商業表現如何,新遊戲都將繼續前進。虛幻引擎 5 引擎將與原始 Blam...
索尼確認於 2025 年 4 月 18 日停止生產 PlayStation 4,標誌著自 2013 年 11 月開始的時代的結束。該遊戲機全球銷量超過 1.18 億台,鞏固了其作為索尼歷史上第二暢銷遊戲機的地位,僅次於傳奇的 PlayStation 2。這項決定反映了該公司將精力集中在 2020 年 11 月推出的 PlayStation...
索尼互動娛樂公司註冊了一項專利,預計將徹底改變 PlayStation 的未來。新發布的技術文件描述了一種能夠在新硬體上運行舊平台軟體的先進系統,這強烈表明 PlayStation 6 將提供與所有以前的遊戲機的完全相容性。這項發現引發了遊戲界對該品牌的下一代將如何處理其大量遊戲的巨大期望。 新系統克服了技術障礙 完全相容的最大障礙始終是 PlayStation 3 基於 Cell 處理器的複雜架構。與 PS4、PS5 和 PC 中使用的 x86-64 處理器不同,Cell 具有專有結構,這使得軟體模擬極其困難且不穩定。索尼的新專利直接解決了這個挑戰,提出了一種系統,未來控制台的處理器和圖形單元可以檢測和複製舊硬體的特定特徵。 新硬體不再是簡單地透過軟體翻譯指令,而是能夠「假裝」為 PS1、PS2...
索尼於 2025 年 4 月 18 日宣布正式停止生產 PlayStation 4,標誌著自 2013 年 11 月開始的時代的結束。該遊戲機在全球銷量超過 1.18 億台,鞏固了自己作為公司歷史上第二成功的桌上型遊戲機的地位,僅次於傳奇的 PlayStation 2。這項決定是電玩產業的一個重要里程碑,結束了塑造數百萬人遊戲方式的數位轉型和創新時期。 粉絲們在社交媒體和專門活動中慶祝 PS4 的告別,他們的情感表現反映了該設備的文化影響。許多遊戲玩家分享了該遊戲機為數位娛樂帶來的難忘體驗和創新的回憶,鞏固了其在電玩遊戲歷史上的地位。 令人印象深刻的數字定義了 PS4...
索尼互動娛樂公司已開始停止專門針對 PlayStation 4 的線上服務,標誌著向 PlayStation 5 的策略過渡。這項舉措是史上最成功的遊戲平台之一的生命週期中自然而然的一步,該平台自 2013 年推出以來已售出 1.17 億台。雖然該公司保留了活躍的核心功能,例如 PlayStation Store 存取和流行遊戲中的多人遊戲模式,但一些次要功能以及與外部平台的整合正在逐步刪除。 此次服務終止過程發生在一個策略時刻,即 PlayStation 5 於 2020 年底推出,全球銷量已超過 6,000 萬台。索尼尋求將資源和開發集中在新生態系統上,優化...
卡普空已經確認了未來幾年涉及其生存恐怖系列的雄心勃勃的計劃。這家日本公司製定了穩健的策略,其中包括《生化危機 10》的開發以及該系列經典遊戲的重製版。核心目標是擴大玩家基礎,加強在現代遊戲機上的影響力,並鞏固該系列在全球數位娛樂市場的地位。 內部文件和市場走勢顯示了多方面的成長方式。該公司打算在十年內保持發布的連續性,維持社區參與並避免長時間沒有新聞。這種營運模式旨在競爭激烈、充滿活力的情況下保持品牌的相關性。 同步發布路線圖 Capcom 的開發日程預計將有多個專案同時進行。從第九章到第十章,規劃涵蓋了不同的概念。該公司在其工作室中部署了數百名熟練的專業人員,以確保定期交付高品質的產品。這種任務劃分允許一個工作室致力於作品的潤色階段,而另一個工作室則開始新專案的預製作。 人力和財務資源策略的建構是為了在日本的主要設施和遍布全球的支援團隊之間適當分配工作。這種分散的方法使得同時運行多個遊戲成為可能,而不會影響其中任何一個的技術或創意品質。 經典翻拍與視覺現代化 對 20 世紀 90 年代和 2000 年代的原始遊戲進行了圖形更新。 以當代元素重新詮釋經典敘事。 徹底重新設計遊戲機制和攝影系統。 翻拍的範圍包括視覺和敘事方面的深入修改。卡普空意識到需要向新一代消費者呈現標誌性故事,同時又不疏遠系列老手。這些設計融合了更新的圖形技術、精緻的腳本和現代化的控件,保留了數十年來定義原始遊戲的精髓。 第十章概念確認 《生化危機 10》的設計是在 2029...
任天堂在其數位商店中啟動了一項廣泛的促銷活動,Switch 和 Switch 2 的遊戲折扣高達 80%。此次活動是為了慶祝黃金週(日本的國定假日)。削減行動從4月28日開始,一直持續到5月11日。消費者可以以大幅折扣的價格購買經典遊戲和最新發布的遊戲。促銷範圍從為原始混合控制台開發的產品到針對新硬體最佳化的版本。 這項商業策略旨在吸引有興趣在休息日擴展數位圖書館的消費者。該舉措還促進了最近在全球市場上推出的 Switch 2 的採用。遊戲機擁有者可以直接透過硬體的主選單或任天堂的官方網站存取優惠視窗。数字分销克服了实体零售连锁店的缺货问题,并提供即时便利。 Nintendo Switch 2 – Matthieu Tuffet/shutterstock.com 櫥窗內有適度折扣的經典特許經營店 促銷期間,任天堂的歷史吉祥物在線上商店中佔據了顯著位置。 《超級瑪利歐派對狂歡》降價 30%,從 7,100 日圓降至...
任天堂已正式確認推出其下一代混合遊戲機,這標誌著向新一代硬體的過渡,同時保持了定義該品牌的便攜性理念。該設備將與《薩爾達傳說:薩爾達傳說 – 時之笛》的完全重製版同時上市,後者是 1998 年的經典作品,經過了徹底的視覺重新設計。這項公告結束了科技領域數月來的猜測,為全球電玩產業樹立了新標準。 更大的螢幕和強大的處理器定義了新的硬體 該機首次採用8吋液晶屏,相比之前的機型有了顯著的提升。該公司優先考慮面板的耐用性和能源效率,同時不影響消費者的最終價格。此顯示器提供了更大的解析度和更鮮豔的色彩,這是對下一代液晶面板技術深入研究的結果。 『제르다의 시대의 오카리나』의 메자리메이크특, (소스:https://t.co/Isv8LRAJxQ) pic.twitter.com/NQfhSRF9CE —चर्चाफिल्म (@चर्चाफिल्म)2026년 3월 27일 處理器採用針對穩健效能進行最佳化的客製化 ARM 架構,讓您能夠以高視覺品質運行要求嚴苛的遊戲。此顯示卡整合了 Nvidia 的...
PlayStation Store 已正式公佈了《俠盜獵車手 VI》在全球不同地區的解鎖時間表。該遊戲將於 2026 年 11 月 19 日發布,但某些地區的玩家將能夠提前幾個小時訪問該遊戲。紐西蘭在准入方面處於領先地位,根據莫斯科時間,解鎖時間為 11 月 18 日下午 2 點。 全球發布將在大約 18 小時內以交錯的方式進行。索尼平台公佈了不同時區的完整解鎖時間表: 已確認的平台和版本 首次發布將涵蓋 PlayStation...