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据报道,Bungie 的马拉松花费可能超过 2.5 亿美元
由Bungie开发的新服务《马拉松》游戏在一个多月前推出,因制作成本过高的细节再次受到关注。报道称,开发预算超过2亿美元,可能已达到2.5亿美元以上。该值仅指初始创建阶段,不包括服务器和新内容制作的持续费用。 有关投资的信息是在游戏商业表现和受众数据中浮现的。该游戏可通过 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 登陆 PC。与该工作室相关的消息人士证实,最初的销售预测接近分析师发布的实际情况。 这些数字是由一家专业分析公司几周前编制的,并由 Bungie 内部联系人验证。该游戏的基本价格约为 40 美元,特别版还有更高的选择。 初始销售和收入表现 《马拉松》在正式上线之前就已经在 Steam 收入排行榜上排名第二。尽管如此,该游戏在首次亮相时并未进入平台上十大最受欢迎游戏的名单。到目前为止,付费玩家群体是主要的收入驱动力。 分析师估计,考虑到平均收费,销售产生的总收入约为 5500 万美元。这一金额仍远低于报告的投资,这强化了游戏即服务典型的受众保留和持续货币化的需求。...