開發者 Capcom 於 9 月 25 日正式發布了《鬼武者:劍道》。該公告是在 State of Play 數位活動轉播期間發布的,同時立即向公眾發布了測試版本。這則消息結束了動作和奇幻系列主線近二十年沒有新作品的空白。 新項目標誌著該公司試圖重振其最經典的智慧財產權之一,使傳統機械適應現代硬體。可用的演示允許使用者體驗戰役的初始階段,呈現戰鬥的基礎知識和日本歷史時期的氛圍。製作人此舉旨在吸引遊戲機市場的特許經營老手和新一代消費者。 免費示範介紹機制並獎勵玩家 《鬼武者:劍道》的試用版目前可供 PlayStation 5 用戶使用。製作人確認 Xbox Series X|S 和 PC...
卡普空本週二發布了《鬼武者:劍道》的試玩版。該公告是在 State of Play 期間發布的,其中包括遊戲的 9 月 25 日正式發布日期。 該標題標誌著該公司的主要武士系列自上次發布以來近二十年後的回歸。此試玩版讓玩家體驗主角旅程的第一步。 演示現已可供下載 《鬼武者:劍道》試玩版今天在 PlayStation 5 上發布。 Xbox Series X|S 和 PC 的版本也將很快推出。完成內容的玩家可以獲得 Kubi...
Capcom 已正式確認《鬼武者:劍道》將於 2026 年 9 月 25 日發售,並保證 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 版本。這項消息是在 State of Play 活動播出期間發布的,開發者還從本週二(6 月 2 日)開始向索尼遊戲機用戶提供可立即玩的演示,這讓公眾感到驚訝。這一揭露標誌著該公司最傳統的特許經營權之一的回歸,該特許經營權將日本歷史元素與黑暗奇幻融為一體。...
卡普空發布了《鬼武者:劍道》的試玩版。該演示將於 6 月 2 日星期二推出。完整遊戲將於 9 月 25 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC。 這一消息是在 State of Play 期間宣布的。該公司展示了傳奇武士宮本武藏的更多遊戲畫面。他在扭曲的封建日本中面對惡魔玄馬和他的對手佐佐木嚴流。 預告片凸顯激烈的戰鬥 揭秘影片以快速動作序列為特色。武藏使用劍、精確的格擋和鬼手套的力量來擊敗敵人。戰鬥融合了精確性和流動性,這是該系列的標誌。...
最近有傳言指出《鬼武者:劍之道》將於 9 月發布。就在新發布會前幾週,這些資訊在業內人士之間流傳。卡普空尚未確認任何官方日期,但隨著展示日曆的推出,時機變得更加明確。 該遊戲標誌著該系列在近二十年後的回歸。 《鬼武者:劍道》作為該系列的新作品於 2024 年底揭曉。關註三月發布的最初預告片和概述的粉絲們的期望越來越高。 內部人士稱 9 月 25 日為可能的日期 洩漏電路中的兩個知名人士提供了有關該項目的詳細資訊。其中一份被確認為細胞間的,提到 9 月 25 日為目標。另一位擁有熱門歷史的內部人士 NateTheHate 證實,他聽說過 9 月的窗口期,但沒有證實具體日期。 該資訊被認為是舊的,可能已被調整。即便如此,本月的情況似乎與接近事態發展的消息人士一段時間以來所表明的情況一致。接近下一期《State...
電玩產業密切關注新一代遊戲機下一個主要版本的動向。 Capcom 推出的這款期待已久的動作遊戲標誌著經典武士系列的回歸,但最近卻成為了有關其在全球市場上的多平台可用性的洩密中心。 幕後資訊表明,以封建Japão為背景的冒險將不會局限於開發者先前確認的系統。該項目的進展將包括專門針對 Kyoto 巨頭的下一代硬體的版本,從而顯著擴大產品的範圍,並將該品牌插入新的數位娛樂生態系統。 洩漏還指出,將創建一個互動式實體配件,該配件將伴隨該軟體在商店中發布。收藏人物將代表故事的主角,並在虛擬環境中提供專有功能,直接與混合控制台的近距離通訊資源整合。 特許經營的歷史背景 動作生存系列在 PlayStation 2 時代建立了堅實的粉絲基礎,將日本歷史事實與黑暗奇幻和技術戰鬥元素融為一體。經過近二十年的長期中斷後,這位日本開發商決定挽救智慧財產權,對其機制進行現代化改造,以適應當前的遊戲產業標準。這項官方宣布是在一次重要的國際頒獎典禮上發布的,這讓公眾感到驚訝,他們除了已經在市場上建立的更傳統的年度特許經營權之外,還在等待工作室的消息。 傳奇的前作在預渲染場景中的劍衝突和解謎方面建立了卓越的標準,這些特徵定義了當時的遊戲類型。新的迭代承諾保持建立品牌的精髓,但採用自由的鏡頭視角和更深層的角色發展系統。近年來,重新發行第一款遊戲的重製版策略已成為一種有效的商業溫度計,證實了消費者對東方神話故事的持續興趣。 Detalhes da nova aventura samurai 新章節的敘述將玩家帶入 Edo 時期的初期,而這段時期的特徵是日本境內發生了激烈的政治和社會變革。 Kyoto...
期待已久的 Onimusha: Way 是 Capcom 對 Nintendo 生態系統的大力支持,像 Resident Evil Requiem 這樣的遊戲現在可以在混合控制台上使用。 內部人士 Nash Weedle 宣布,遊戲將包含代表遊戲主角 Miyamoto Musashi 的專屬 amiibo。該人物將擴展遊戲中的互動,並遵循解鎖額外內容的配件的傳統。 Capcom與Nintendo保持密切的合作關係,這增強了平台擴展的可能性。 Onimusha...