開発者の Game Science は、次の主要プロジェクト「Black Myth: Zhong Kui」に関する新しい資料を正式にリリースしました。このビデオは長さ約 6 分で、旧正月のお祝いの一環として公開されたもので、タイトルのグラフィック機能の強力な技術デモンストレーションとして機能します。 Unreal Engine 5 アーキテクチャで開発されたこのコンテンツは、プリレンダリングされた映画のシーンに限定されず、リアルタイムで実行されるグラフィックス エンジンの可能性を強調することを目指しており、前任者の成功後にスタジオが計画した視覚的な進化を強調しています。 プレゼンテーションの焦点は、中国のプロデューサーが最近の作品で優先している要素である没入型の雰囲気と細部の忠実さにあります。このビデオは伝統的な祝日のお祝いの作品として機能しますが、ゲーマーやテクノロジー愛好家に、取られている芸術的および技術的な方向性を明確に示すことができます。プロデューサーが明らかにした意図は、素材を従来のゲームプレイ トレーラーから切り離し、開発中のゲームのレンダリング システムと物理学を検証するエンターテイメント ショーケースとして位置づけることです。 https://www.youtube.com/embed/n2tW6ewI5ls 技術的なデモンストレーションと視覚的なリアリズム 提示されたシーケンスは、日常の物体や複雑なシナリオに適用された詳細レベルに印象的です。ビデオは素朴な環境で始まり、食事の準備に細心の注意が払われ、有機的なテクスチャと自然光を処理するアンリアル エンジン...
Game Science は、Black Myth: Wukong の精神的な続編である Black Myth: Zhong Kui の 6 分間のゲーム エンジン トレーラーを公開しました。このビデオは 2026 年の旧正月を祝うもので、Unreal Engine 5 で開発されたタイトルのグラフィックの可能性を強調しています。プロデューサーは、コンテンツは正規のものではなく、エンターテイメントのみを目的としていると強調しています。 このマテリアルでは、キャラクターが食事を準備する様子が描かれており、日常生活から神秘的な要素へと進化します。魔法の生き物が現れて進行に貢献し、その結果、覆面をした囚人に暗い色合いでシチューが提供されます。このトランジションは、詳細なシナリオと視覚効果をレンダリングするエンジンの技術的能力を示しています。 Black...