일본 거대 기업의 하이브리드 콘솔 후속작 성능에 대한 최초의 상업 보고서는 비디오 게임 산업에 대한 도전적인 시나리오를 나타냅니다. 전문 컨설팅 회사가 실시한...
일본의 거대 비디오 게임 회사는 특히 어린이와 유아를 겨냥한 My Mario 라인의 출시로 북미 시장에서 지적 재산을 확장하는 새로운 단계를 시작했습니다. 이...
Nintendo 경영진은 최신 콘솔의 판매 가치를 즉시 조정할 계획이 없음을 확인했습니다. 일본 회사의 후루카와 순타로 사장은 분기별 재무제표 발표 후 열린 주주총회에서...
디지털 엔터테인먼트 부문은 2026년 일본 거대 기업의 최신 장치가 출시된 후 조심스럽고 가치 수정적인 반응을 보였습니다. 초기 데이터에 따르면 10년 동안 시장을...
비디오 게임 업계는 2026년에 출시될 일본 거대 기업의 최신 장치 판매에 대한 최초의 공식 데이터를 조심스럽게 받았습니다. 지난 10년 동안 시장을 지배했던...
글로벌 비디오 게임 시장은 Nintendo의 새로운 하드웨어의 상업적 성과에 대한 최초의 통합 데이터를 수신하여 투자자와 업계 분석가 사이에 주의를 기울이는 시나리오를 드러냈습니다....
오랫동안 기다려온 Nintendo Switch의 후속작인 Switch 2의 출시는 초기에 예상보다 낮은 판매 실적을 기록했으며 2017년 이전 제품이 달성한 수치보다 훨씬 낮은 수치를...
오랫동안 기다려온 Nintendo Switch의 후속작인 Nintendo Switch는 비록 인상적이기는 하지만 2017년 이전 제품의 성능보다 낮은 초기 판매량으로 시장에 출시되었습니다. 여러 글로벌 시장의...
Nintendo는 스위치가 2025년 12월 31일까지 전 세계적으로 1억 5,537만 대 판매를 달성했다고 발표함으로써 게임 산업의 새로운 역사적 이정표를 확인했습니다. 회사의 가장 최근...
Nintendo는 2026년의 첫 번째 주요 프레젠테이션 날짜를 공식적으로 확인했습니다. Nintendo Direct: Partner Showcase의 새 버전은 2월 5일 약 30분간 방송될 예정입니다. 디지털...