거의 20년 전에 만들어진 개념이 마침내 영화 스크린에서 공식적인 형태를 갖추게 되었습니다. 2007년 Wii 콘솔용 오리지널 게임을 제작하는 동안 개발자들은 줄거리의 두...
고전 비디오 게임 프랜차이즈를 대형 화면에 적용함으로써 새로운 수준의 수익과 시청자 참여도를 달성했습니다. 이 움직임은 스튜디오가 전자 게임 부문의 지적 재산을 보는...
미야모토 시게루는 닌텐도 스위치 2용 슈퍼 마리오 시리즈의 새로운 타이틀 개발을 확인했습니다. 이 성명은 프랜차이즈 40주년을 기념하는 Casa Brutus 매거진과의 인터뷰에서 나왔고,...
Nintendo는 Switch 2 콘솔을 위한 새로운 프로모션 세트의 판매를 확인했습니다. 패키지에는 슈퍼 마리오 갤럭시 1과 2의 장치와 리마스터가 포함되어 있습니다. 이 제안은...
복잡한 가상 세계를 구축하려면 기술 및 엔터테인먼트 산업의 다양한 인재를 모아야 합니다. 주요 전자 시장 타이틀을 만드는 과정에는 일반 대중이 알지 못하는...
Nintendo는 데스크톱 및 휴대용 플랫폼용 게임 9개를 출시하면서 2026년 5월 일정을 세웠습니다. 일본 회사의 계획에는 원래 하드웨어와 차세대 시스템을 모두 겨냥한 타이틀이...
Nintendo는 데스크톱 콘솔용으로 예정된 9개의 새로운 게임을 출시하면서 2026년 5월의 공식 일정을 설정했습니다. 일본 회사가 기획한 카탈로그에는 최근 출시된 Switch 2 전용으로...
Nintendo는 작년 말 시장에 출시된 하드웨어인 Switch의 후속 제품의 기능을 자세히 설명하기 위해 지난 2월 새로운 글로벌 프레젠테이션을 개최했습니다. 디지털 이벤트는 소프트웨어...
Nintendo는 Switch 2에서 유료 Xenoblade Chronicles X 업데이트를 구매한 플레이어에 대한 환불 처리를 시작했습니다. 이 조치는 새 버전의 그래픽 품질에 대한 커뮤니티의...
Nintendo는 국제 비디오 게임 시장에서 차세대 하드웨어 개발을 확인했습니다. 새로운 장비는 회사의 특징적인 하이브리드 아키텍처를 유지하며 주요 출시 타이틀로 고전 젤다의 전설:...