노란색 가족 애니메이션 프랜차이즈를 기반으로 호평을 받은 비디오 게임의 복귀 가능성이 최근 총괄 프로듀서인 Matt Selman에 의해 언급되었습니다. 2003년에 처음 출시된 오픈...
가상 상점은 일본 제조업체로부터 차세대 콘솔을 구매하려는 전자 게임 애호가를 대상으로 프로모션 캠페인을 시작했습니다. 제품의 최종 가치를 크게 낮추는 소매업체는 즉시 송금을...
PlayStation 브랜드를 담당하는 일본 제조업체의 인터랙티브 엔터테인먼트 부서는 기본 구독 서비스 사용자를 위한 혜택 카탈로그를 월간 업데이트했습니다. 2월 3일부터 현재 및 이전...
Sony는 구독 서비스 사용자가 2월 한 달 동안 4개의 타이틀을 디지털 라이브러리에 추가하는 데 몇 시간의 제한을 설정했습니다. 3월 3일부터 현재 선택...
기술 및 전자 시장은 새로운 세대의 하드웨어 출시를 위해 물리적, 물류적 공간을 확보해야 한다는 요구로 인해 북미의 주요 소매 체인에서 재고 소각의...
일본 개발사 Capcom은 향후 10년간의 글로벌 시장 출시를 포괄하는 주력 서바이벌 프랜차이즈에 대한 포괄적인 전략 계획을 수립했습니다. 회사의 내부 일정에는 새로운 타이틀의...
세계에서 가장 큰 전문 게임 매장 체인으로 인정받는 GameStop은 콘솔에 대한 새로운 분류를 발표하여 게임 커뮤니티를 놀라게 했습니다. 회사는 소셜 네트워크 X...
대규모 소매 체인은 수요가 높은 기간에 대한 시장 움직임을 예상하면서 전자 제품, 하드웨어 및 디지털 서비스에 대한 공격적인 가격 인하를 시작했습니다. 해당...
북미 소매 시장은 전자 제품, 디지털 서비스 및 비디오 게임 액세서리의 여러 부문에서 광범위한 가격 인하 캠페인을 시작했습니다. 이러한 물류 및 상업...
디지털 엔터테인먼트 부문의 리더십에 대한 논쟁은 최근 거대 기술 기업들의 움직임으로 인해 새로운 국면을 맞이하고 있습니다. 비하인드 스토리에 따르면 제조업체는 내년 말에...