일본 제작사 Square Enix는 오랫동안 기다려온 1997년 고전 RPG를 재현하는 3부작의 결론을 위한 기술적 경로를 정의했습니다. 프로젝트의 세 번째이자 마지막 장이 단축된...
Square Enix는 회사의 가장 야심찬 리메이크 프로젝트 3부작을 마무리하기 위해 배포 전략에 공식적으로 과감하고 역사적인 변화를 단행했습니다. Final Fantasy VII Remake의 세...
비디오 게임 산업은 Square Enix가 제한적인 출시 모델을 포기하는 운동을 주도하면서 일본 주요 프랜차이즈의 배포 전략에 상당한 변화를 목격하고 있습니다. Final Fantasy...
Square Enix는 Final Fantasy VII 리메이크 프로젝트 3부작의 결론을 위해 공식적으로 배포 모델에 중요한 구조적 변화를 단행했습니다. 일본 개발자는 이 시리즈의 세...
오랫동안 기다려온 Final Fantasy 7을 재현하는 3부작의 결론 개발이 Square Enix 스튜디오에서 결정적인 단계에 들어섰습니다. 최근 보도에 따르면 세 번째 부분의 메인...
Cloud Strife의 스토리를 재현한 호평을 받은 3부작의 결론은 이전 장의 임시 독점 기간을 없애고 새로운 배포 접근 방식으로 시장에 출시될 것입니다. 일본...
RPG 역사상 가장 야심찬 레크리에이션 프로젝트의 결정적인 장을 제작하는 것은 글로벌 시장을 위한 공식 출시 기간을 정의하는 중요한 이정표에 도달했습니다. Square Enix는...
Square Enix는 최근 비디오 게임 역사상 가장 중요한 프로젝트 중 하나를 완성하기 위한 야심찬 이정표를 세웠습니다. 개발을 담당하는 Creative Business Unit I은...
Square Enix는 원작 타이틀의 30주년 기념에 맞춰 출시한다는 명확한 목표를 가지고 Cloud Strife 시리즈의 세 번째이자 마지막 부분에 대한 제작 프로세스를 강화했습니다....
Square Enix는 공식적으로 Cloud Strife 3부작의 마지막 장 출시에 직접적인 영향을 미칠 비즈니스 모델에 중대한 변화를 가져왔습니다. 일본 개발자는 1997년 고전을 재창조하는...