Microsoft의 디지털 생태계에서 최근 발견된 취약점으로 인해 Xbox 콘솔 소유자가 Dragon Ball FighterZ 타이틀을 가상 라이브러리에 영구적으로 추가할 수 있게 되었습니다. 기술적인...
Microsoft는 Xbox 개발자만을 대상으로 5월 7일 예정된 라이브 스트림을 확인했습니다. 이번 행사에서는 플랫폼을 위한 회사의 전략적 이니셔티브인 “Helix 프로젝트”에 대한 세부 정보가...
주변기기 제조업체인 PowerA는 Xbox 콘솔 제어용으로 특별히 설계된 충전 시스템을 출시했습니다. 장비는 무선 모드에서 최대 40시간의 자율성을 제공합니다. 이 솔루션은 공식 Microsoft...
마이크로소프트(MS)가 자사의 주요 전자 게임 유통 서비스의 상업적 구조를 변경했다. 이제 플랫폼은 세 가지 별개의 구독 수준으로 운영됩니다. 이 모델은 글로벌 시장에서...
Microsoft는 데스크톱 콘솔 사용자가 사용할 수 있는 새로운 독점 배경 화면 컬렉션을 만들었습니다. 이 이니셔티브는 그래픽 요소를 통해 소비자의 일상 생활에서 게임...
Microsoft는 콘솔 사용자를 위한 전례 없는 공식 배경 화면 세트를 출시했습니다. 이 계획은 최근 회사 게임 부문의 시각적 정체성을 재구성한 결과입니다. 무료...
Microsoft는 콘솔 사용자가 사용할 수 있는 새로운 공식 배경화면 컬렉션을 만들었습니다. 이번 계획은 브랜드의 시각적 업데이트 직후에 이루어졌으며 게임 생태계의 정체성을 강화하고자...
Microsoft는 주요 디지털 게임 배포 서비스의 구조를 근본적으로 변경했습니다. 이제 플랫폼은 세 가지 구독 카테고리로 구분된 모델로 운영됩니다. 이러한 변화는 경쟁이 치열한...
Microsoft는 기존 콘솔과 게임용 PC 사이의 경계를 없애는 하이브리드 하드웨어인 Project Helix의 출시를 통해 게임 전략의 대대적인 변화를 공식적으로 발표했습니다. 새로운 통합...
Microsoft는 디지털 비디오 게임 배포 플랫폼을 대대적으로 개편하여 사용자가 대화형 엔터테인먼트를 소비하는 방식을 변화시켰다고 발표했습니다. 회사의 구독 서비스는 이제 세 가지 액세스...