경쟁력 있는 게임 경험을 향상시키려는 소비자는 Microsoft 생태계에서 새로운 투자 기회를 찾았습니다. 고성능과 내구성을 제공하도록 개발된 엘리트 시리즈 2 코어 컨트롤은 아마존...
비디오 게임 산업은 Sony와 Microsoft로부터 하드웨어의 미래에 대한 기대를 크게 바꾸는 새로운 전망을 받았습니다. Ampere Analysis의 유명한 분석가인 Piers Harding-Rolls는 Grand Theft...
Microsoft의 게임 사업부는 일년 내내 시장 지배력을 보장하기 위해 가장 상징적인 네 가지 지적 재산을 포함하는 정확한 출시 전략을 실행하고 있습니다. Forza...
Microsoft는 이번 주 목요일에 Free Play Days 프로그램 카탈로그를 업데이트하여 Xbox 콘솔 소유자에게 주말 동안 네 가지 타이틀을 테스트할 수 있는 기회를...
기술 대기업은 컴퓨터 중심 서비스를 게임 생태계의 최고 카테고리와 일치시키기 위해 일련의 내부 평가를 시작했습니다. 이 전략의 목적은 제품 포트폴리오를 단순화하고 현재...
Square Enix는 회사의 가장 야심찬 리메이크 프로젝트 3부작을 마무리하기 위해 배포 전략에 공식적으로 과감하고 역사적인 변화를 단행했습니다. Final Fantasy VII Remake의 세...
경쟁 게임의 정밀도를 향상시키려는 전자 게임 분야의 소비자와 매니아들은 고성능 하드웨어 부문에서 새로운 기회를 찾았습니다. Microsoft가 프리미엄 라인의 게이트웨이로 개발한 Xbox Elite...
기술 대기업은 공식적으로 디지털 엔터테인먼트 생태계의 대대적인 구조 조정을 시행하여 소비자가 대화형 콘텐츠에 액세스하는 방식을 변화시켰습니다. 이 변경 사항은 현재 Essential, Premium...
Redmond 회사의 게임 부서는 2027년에 글로벌 시장에 출시될 예정인 새로운 하드웨어 개발에 박차를 가하고 있습니다. 내부적으로 전자 엔터테인먼트 소비 방식의 혁명으로 간주되는...
Microsoft 게임 부문의 리더십은 현재 세대의 콘솔에서 가장 기대되는 타이틀 중 하나의 전략적 위치를 명확히 하기 위해 공개되었습니다. Xbox 스튜디오 책임자인 Craig...