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Valve、32 ビット Windows の公式 Steam サポートを終了し、プレイヤーにアップデートを要求
コンピュータ ゲームの主要なデジタル配信プラットフォームは、その最小動作要件において決定的な構造変更を受けることになります。サービスを運営する会社は、今年の初日から32ビットアーキテクチャに基づくオペレーティングシステムのアップデートと正式な互換性の完全な終了を確認しました。この措置は、古いバージョンのシステム ソフトウェアで動作しているマシンに直接影響し、仮想ストアのリソースと購入したタイトルのライブラリへの継続的なアクセスを保証するために消費者による適応が必要になります。この移行により、開発者によって維持されてきた長期間にわたるハイブリッド サポートが終了します。 クライアント アプリケーションを最新化するプロセスは、プログラムが互換性のあるコンピューター上で 64 ビットでネイティブに動作し始めた昨年末にはすでに始まっていました。この変更によりソフトウェアの技術基盤が更新され、重いファイルの閲覧やダウンロードを制限していた処理のボトルネックが解消されました。 32 ビット環境に残っているユーザーは、グローバル コミュニティのごく一部を代表していますが、それでも機能の損失を避けるために技術的な手順を実行する必要があります。 Steam – viewimage/Shutterstock.com 現在のアーキテクチャの確認は、コンピュータのシステム設定で行うことができます。 過去 10 年間に製造されたプロセッサは、64 ビット命令をネイティブにサポートしています。 マシンをフォーマットし、最新のオペレーティング システムをインストールすると、非互換性が解決されます。 プラットフォーム上のレガシー...