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AI主導のメモリ需要のため、PlayStation 6は2028年または2029年に遅れる可能性がある News (JP)

AI主導のメモリ需要のため、PlayStation 6は2028年または2029年に遅れる可能性がある

ソニーはPlayStation 6の発売を2028年、あるいは2029年まで延期することを検討している。同社の計画に近い関係者は、ゲーム機の世代間の伝統的な7年周期が10年以上ぶりに中断される可能性があると指摘している。その主な理由には、メモリチップに対する前例のない世界的な需要によって引き起こされる生産コストの大幅な増加が含まれます。 この変更は、世代間のユーザーエンゲージメントを維持するという同社の戦略に影響を与えるだろう。 PlayStation 5 は引き続き販売とサポートが活発な段階にあり、最近の数値ではデジタル サービスで良好なパフォーマンスが示されています。専門家は、ゲーム業界がこのコンポーネント不足のシナリオにどのように適応するかを注意深く監視しています。 メモリチップの需要と供給の不均衡はここ数カ月でさらに強まっています。人工知能モデルをトレーニングするためのデータセンターへの大規模投資により、世界の DRAM と HBM 生産の大部分が消費されました。コンソールメーカーを含む家電メーカーは現在、価格高騰と納期の延長に直面している。 AI の需要によりハードウェア計画が変更される 人工知能インフラストラクチャの競争により、世界のサプライチェーンにおける優先順位が変わりました。 OpenAI や大規模なクラウド プロバイダーなどの企業は、特殊なサーバーの成長をサポートするために、大量の高度なメモリを予約しています。 この動きにより、他のセクターに利用できる容量が減りました。通常の発売ペースを維持する予定だったソニーは現在、次期ゲーム機が利益を犠牲にすることなく品質基準を確実に満たせるよう、期限を再評価している。 情報筋によると、社内の議論ではすでに2028年がより現実的な日付として検討されているという。一部のシナリオでは、部品の供給が正常化しない場合、延期は2029年まで延長される可能性がある。 ブルームバーグによると、ソニーはPlayStation 6の発売を2028年か2029年に延期する可能性がある その理由は、AI によって引き起こされた…