CEO Take-Two, Strauss Zelnick, telah menyatakan bahwa kecerdasan buatan generatif tidak digunakan dalam produksi Grand Theft Auto VI (GTA 6) yang sangat...
Valve telah mengumumkan rombakan lengkap dasarnya mengenai penggunaan kecerdasan buatan generatif dalam permainan pada platform Steam. Perubahan utama mewujudkan keperluan ketelusan baharu,...
Valve telah mengumumkan perombakan menyeluruh terhadap kebijakannya terkait penggunaan kecerdasan buatan generatif dalam game di platform Steam. Perubahan utama menetapkan persyaratan transparansi...
Penyepaduan tergesa-gesa alat kecerdasan buatan generatif ke dalam persekitaran korporat mewujudkan kelemahan yang baharu dan berbahaya. Laporan terbaru oleh Senario risiko yang...
Integrasi alat kecerdasan buatan generatif yang tergesa-gesa ke dalam lingkungan perusahaan menciptakan kerentanan baru dan berbahaya. Laporan terbaru oleh Skenario risiko yang...
Valve telah melaksanakan rombakan ketara ke atas dasarnya untuk penggunaan kecerdasan buatan generatif dalam permainan yang diedarkan pada platform Steam. Kemas kini...
Valve telah menerapkan perombakan signifikan terhadap kebijakannya terkait penggunaan kecerdasan buatan generatif dalam game yang didistribusikan di platform Steam. Pembaruan ini memberikan...
Check Point Research telah mengenal pasti risiko keselamatan yang ketara yang berkaitan dengan penggunaan pantas alat kecerdasan buatan generatif dalam organisasi. Laporan...
Check Point Research telah mengidentifikasi risiko keamanan signifikan yang terkait dengan adopsi cepat alat kecerdasan buatan generatif dalam organisasi. Laporan statistik serangan...
Syarikat China AgiBot, pakar dalam robot humanoid, mengumumkan kerjasama dengan MiniMax, pembangun model AI generatif. Perkongsian itu menyediakan penyediaan lengkap teknologi teks-ke-audio,...