Sony Interactive Entertainment ir ieviesis jaunu pagaidu cenu politiku savai spēļu ekosistēmai, lai paplašinātu aktīvo lietotāju bāzi pašreizējās un iepriekšējās paaudzes konsolēs....
Windows radītāja interaktīvās izklaides nodaļa intensīvi strādā pie vēl nebijuša plāna formulēšanas, lai padarītu lētāku piekļuvi savam galvenajam pēc pieprasījuma spēļu pakalpojumam....
Digitālās izklaides ainava ir piedzīvojusi ievērojamas pārmaiņas, pieaugot straumēšanas pakalpojumu un spēļu platformu abonēšanas izmaksām. Consumidores visā pasaulē, tostarp tie, kas ir...
No aprīļa otrās puses Japānas ražotāja konsoļu ekosistēmas lietotājus saskarsies ar būtiskām izmaiņām tiešsaistes pakalpojumu uzturēšanas izmaksās. Digitālās spēļu platformas vērtību tabulā...
Digitālās izklaides tirgus reģistrē strukturālas izmaiņas patērētāju uzvedībā pēc tam, kad videospēļu izlaidumu vērtība pārsniedza 400 R$ atzīmi. Jauno nosaukumu radītā finansiālā barjera...
Japānas korporācija, kas atbild par PlayStation zīmolu, ir veikusi būtiskas izmaiņas sava galvenā tīkla pakalpojuma uzlādes tabulā. Sākot ar aprīli, lietotāju skaits...
Tehnoloģiju gigants Microsoft ir oficiāli ieviesis pamatīgu savas galvenās digitālo pakalpojumu platformas pārstrukturēšanu, koncentrējoties uz interaktīvo izklaidi. Zīmola globālais abonēšanas pakalpojums tagad...
Japānas ražotājs, kas ir atbildīgs par populārāko konsoļu līniju pasaules tirgū, ir paziņojis par būtisku sava tīkla pakalpojumu finanšu pārstrukturēšanu. Lietotāji, kuri...
Sākot ar aprīļa vidu, PlayStation ekosistēmas entuziastiem būs jāsaskaras ar būtiskām korekcijām, kas tiek iekasētas par PlayStation Plus abonēšanas pakalpojumu. Sony ir...
Sony Interactive Entertainment uzsāka jaunu komerciālu kampaņu, kuras mērķis ir paplašināt savu lietotāju loku, piemērojot pagaidu izmaksu samazinājumu izklaides tīkla gada plāniem....