Det globale spilfællesskab afventer den næste milepæl inden for digital underholdning. Udvikleres tavshed giver næring til intense debatter. Fóruns-eksperter summer af daglige...
Programadores og store teknologivirksomheder konsoliderer en hidtil uset metode til at køre gamle titler direkte på moderne maskiner. Den statiske rekompileringsteknik eliminerer...
Den digitale distributionsplatform Steam startede et nyt tilbudsvindue med den endelige levering af fire selvstændige værker. Brugere, der er registreret i systemet,...
Teknologimarkedet er vidne til en betydelig fremgang i den måde, klassiske titler bringes tilbage til nuværende platforme. Desenvolvedores anvender statiske rekompileringsteknikker til...
Den traditionelle model for køb af underholdningssoftware har tabt terræn til mere aggressive loyalitetsstrategier. Teknologigiganternes nye taktik fokuserer på at tiltrække offentligheden...
De høje omkostninger ved at lancere nye titler er ikke længere en hindring for dem, der leder efter kvalitetsunderholdning på computere. Den...
De høje omkostninger ved at lancere nye titler er ikke længere en hindring for dem, der leder efter kvalitetsunderholdning. En ændring i...
Den høje startinvestering er ikke længere en obligatorisk barriere for dem, der leder efter underholdning af høj kvalitet på computere. Den digitale...
Ventetiden på tiårets mest ventede spil kan have fået en specifik deadline for computerspillere. Movimentações Begynd bag kulisserne i den digitale underholdningsindustri...
Ventetiden for spillere, der foretrækker tastaturer og mus, kan være betydeligt kortere, end udviklerens historie antyder. Novas Bag kulisserne-informationen begyndte at cirkulere...