Asijský videoherní gigant Nintendo zavedl nové obchodní pokyny, které zahrnují účtování dalších poplatků za aktualizace softwaru v celém jeho ekosystému. Consumidores, který...
Zachování knihovny her pro PlayStation 3 nadále vyžaduje intenzivní technické úsilí ze strany zábavního softwarového průmyslu. Konzole spuštěná společností Sony před téměř...
Uchování klasických titulů vydaných pro konzoli Sony před téměř dvěma desetiletími čelí vážným technickým překážkám kvůli původní hardwarové architektuře. Estúdios vývoje hledá...
Zachování odkazu videoher naráží na významnou technickou překážku, pokud jde o PlayStation 3, kterou společnost Sony vydala před dvěma desetiletími. Srdce konzole,...
Technologický gigant přijal strategickou iniciativu, aby oslavil historii jedné ze svých nejreprezentativnějších konzolí, která poskytuje bezplatný přístup k výběru klasických děl. Opatření...
Strategie Microsoft ukončit komerční provoz digitálního obchodu Xbox 360 konsoliduje konec cyklu téměř dvou desetiletí přítomnosti na globálním trhu elektronické zábavy. Konec...
Konec komerčních aktivit na digitální platformě konzole Microsoft druhé generace znamená konec důležité éry pro průmysl videoher. Společnost potvrdila, že v červenci...
Uzavření komerčních aktivit na digitální platformě Xbox 360, které je naplánováno na měsíc červenec, mobilizovalo herní komunitu k poslední příležitosti k uplatnění...
Sektor elektronických her dosáhl historického milníku v roce 2026, kdy oslavila dvě desetiletí od uvedení konzole PlayStation 3, konzole uznávané jak pro...
Zachování katalogu videoher sedmé generace naráží na unikátní technickou překážku, která přetrvává i dvě desetiletí po vydání původního hardwaru. Konzole Sony vydaná...