Super ZSNES projesi, klasik 16 bit konsoldaki oyunların emülasyonu için derin bir yapısal güncelleme olarak karşımıza çıkıyor. Araç, tarihi başlıkların yürütülmesini modernleştirir....
PS2Recomp adlı yeni bir açık kaynak projesi, klasik PlayStation 2 oyunlarının gelişmiş, yüksek çözünürlüklü grafiklere sahip bilgisayarlarda yerel olarak çalıştırılmasına olanak tanıyor....
Super ZSNES, geleneksel Super Nintendo emülatörünün teknolojik bir evrimi olarak ortaya çıkıyor ve 16 bitlik başlıklarla deneyimi yeniden canlandırmak için modern grafik...
Sony tarafından 2006 yılında piyasaya sürülen PlayStation 3, oyun koleksiyonunu koruma konusunda en büyük teknolojik zorluklardan biriyle karşı karşıya. Sony, Toshiba ve...
Teknoloji camiasında ran-j olarak bilinen bir geliştirici, PlayStation 2 oyunlarını tercüme etmek ve bilgisayarlarda yerel olarak çalışmasına olanak sağlamak için tasarlanan PS2Recomp...
Super ZSNES, klasik Super Nintendo emülatörünün önemli bir evrimi olarak yeniden ortaya çıktı ve modern çağ için görsel ve uyumluluk iyileştirmeleri getirdi....
Mart 2026’dan sonra dijital oyun satın alan PlayStation 5 Proprietários, benzeri görülmemiş bir kısıtlamayla karşı karşıya: Oyunların çalışabilmesi için her 30 günde...
Korsanlıkla mücadele sistemi Denuvo ve 2K Games, korunan başlıklar için her iki haftada bir zorunlu çevrimiçi doğrulamayı uygulamaya koydu. Tedbir, MKDev grubu...
Sony tarafından 2006 yılında piyasaya sürülen PlayStation 3, modern yazılımın korunmasında en büyük teknik zorluklardan biri olarak kendini kanıtlamıştır. Konsol, Toshiba ve...
PS Vita, bağımsız geliştirici topluluğunun desteği sayesinde 2026’da da çalışır durumda kalacak. Sete, Sony tarafından resmi üretiminin sona ermesinden yıllar sonra, taşınabilir...