Japanski proizvođač video igara napravio je dugoročni plan za svoju glavnu franšizu za preživljavanje i horor. Interni Documentos i kretanja na tržištu...
Južnokorejski programer Pearl Abyss potvrdio je prodaju velikog broja jedinica svog najnovijeg akciono-avanturističkog naslova na globalnom tržištu digitalne zabave. Kompanija je zabilježila...
Kompanija odgovorna za PlayStation ekosistem je napravila novu modifikaciju kartice “Posljednja prilika za igranje” unutar interfejsa svojih najnovijih konzola. Promjena direktno utiče...
Ozbiljni kvar u serverskoj infrastrukturi japanskog giganta za razvoj igara rezultirao je curenjem povjerljivih korporativnih dokumenata. Sajber incident je javno razotkrio dugoročno...
Japanski programer i izdavač Capcom uspostavio je novu stratešku mapu puta za naredne godine, definišući budućnost svoje vodeće survival horror franšize. Interno...
Japanski programer Capcom je uspostavio novu stratešku mapu puta za Resident Evil franšizu, koja obuhvata istovremeni razvoj novih naslova i rekreaciju klasičnih...
Globalna zajednica igara posvetila je više od 334 miliona sati istraživanju feudalnog Japão od lansiranja najnovijeg stealth-action naslova Ubisoft. Službeni podaci koje...
Japanski programer Capcom izložio je detaljan vremenski okvir za narednih nekoliko godina svoje vodeće survival horror franšize. Strateško planiranje kompanije predviđa pokretanje...
Produkcijski komiteti odgovorni za animiranu adaptaciju djela koje je napisao Katarina službeno su najavili sljedeće korake za franšizu virtuelne stvarnosti. Tim je...
Japanski proizvođač Nintendo stavio je na raspolaganje najnovije pakete podataka s ciljem rješavanja nedostataka u kompatibilnosti unatrag u nekoliko naslova koji su...