Az Electronic Arts új játékelőzetet adott ki az EA Sports UFC 6-hoz, amely megerősíti a vizuális realizmus és a harci mechanika jelentős...
A Capcom japán fejlesztő megerősítette, hogy a Resident Evil Code: Veronica című klasszikus túlélő horrorjáték teljes újraalkotásán dolgozik. Az eredetileg 2000-ben kiadott...
A Capcom japán fejlesztő hosszú távú ütemtervet határozott meg a Resident Evil franchise számára, amely magában foglalja a fő sorozat régóta várt...
A Capcom japán produkciós cég meghatározta a következő évek megjelenési ütemtervét, és a Resident Evil túlélési horror franchise kibővítésére összpontosít. A cég...
Take-Két Interactive bejelentette a Grand Theft Auto VI terjesztési naptárának hivatalos módosítását. A cím debütáló ablaka 2026 szeptembere és novembere közötti időszakra...
A globális digitális szórakoztatópiac egyik legnagyobb túlélési és horror franchise-jáért felelős japán fejlesztő agresszív és részletes ütemtervet állított fel a következő évekre....
Az elektronikus játékok piacának egyik legnagyobb túlélési franchise-jáért felelős fejlesztő előrelépést jelentett be a párhuzamos narratívákra összpontosító kiegészítő tartalomcsomag elkészítésében. A Requiem...
Az észak-amerikai digitális szórakoztatóipari gyártó a legjobban várt projektjének csiszolásának végső szakaszába érkezett, alaptechnológiája és nyílt világú mechanikája mélyreható szerkezeti frissítéseit hajtja...
A Walt Disney Company szám vezetői elemzik a technológiai és a digitális szórakoztatási piac agresszív mozgását. A társaság vizsgálja a Epic Games,...
A Rockstar Games gyártó erőfeszítéseit a régóta várt Grand Theft Auto VI strukturálásának végső fázisaira összpontosítja, amely a globális digitális szórakoztatópiacot célozza...