Zelnick,Take-Two Interactive 的執行長表示,即將推出的 Grand Theft Auto VI 將吸引從未嘗試過該系列的玩家以及關注該系列數十年的玩家。該聲明是在接受 The Game Business 採訪時發表的,該高管強調了工作室的策略,即創造廣泛的體驗,而不將焦點限制在單一受眾群體。 Ele 強調開發優先考慮為創意團隊提供無限資源以追隨他們的熱情,從而產生能夠吸引不同世代的內容。 發展戰略力求普及 這位高層解釋說,公司不會對創意施加限制來細分公眾。相反,我們的方法是提供一款適合所有人的精彩娛樂遊戲。 Zelnick 提到,許多 17 歲的孩子即使不了解該系列的前幾章,也對 GTA 6...
Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,即将推出的《侠盗猎车手 VI》将吸引从未体验过该系列的玩家以及关注该系列数十年的玩家。该声明是在接受《游戏商业》采访时发表的,该高管强调了工作室的战略,即创造广泛的体验,而不将重点限制于单一受众群体。他强调说,开发优先考虑为创意团队提供无限的资源来追随他们的热情,从而产生能够吸引不同世代的内容。 发展战略力求普及 这位高管解释说,公司不会对创意施加限制来细分公众。相反,我们的方法是提供一款适合所有人的精彩娱乐游戏。 Zelnick 提到,许多 17 岁的年轻人即使不了解该系列的前几章,也对《GTA 6》表现出兴趣。 他不理会任何有关进入壁垒的担忧。首席执行官表示,不存在因缺乏旧游戏经验而被拒绝的风险。相反,我们期望适合游戏世界的玩家全面参与。 年轻观众在放映中脱颖而出 泽尔尼克预计,首次接触该系列的青少年将获得大力支持。他指出,目前尚未玩过之前版本的年轻人的兴趣表明《GTA 6》将打破世代。该声明增强了 Take-Two 对扩大其粉丝群潜力的信心。 这位高管还对球员多年来的行为进行了评论。他观察到,青少年时期就喜欢上电子游戏的人往往到了40岁以后仍会保持这种习惯,这种延续性有助于游戏消费者群体的不断增长。 观众忠诚度维持行业增长...