Japanski razvojni programer Capcom uspostavio je strateški plan usmjeren na širenje svog vodećeg brenda za preživljavanje i horor za naredne godine. Documentos...
Japanska producentska kuća odgovorna za jednu od najpopularnijih franšiza za preživljavanje u digitalnoj zabavi potvrdila je produkciju novog glavnog poglavlja. Projekt mijenja...
Japanska produkcijska tvrtka odgovorna za jednu od najpopularnijih franšiza preživljavanja u digitalnoj zabavi potvrdila je produkciju novog glavnog poglavlja. Projekt mijenja klasičnu...
Japanski programer Capcom postavio je čvrst vremenski okvir za budućnost svoje vodeće survival horror franšize, osiguravajući nastavak izdanja u godinama koje dolaze....
Japanski razvojni programer Capcom postavio je robustan vremenski okvir za budućnost svoje vodeće franšize survival horora, osiguravajući nastavak izdanja u godinama koje...
Poznati japanski programer igara Capcom iznio je ambicioznu strategiju za kultnu Resident Evil franšizu, predviđajući desetogodišnji vremenski okvir ispunjen novim izdanjima i...
Poznati japanski programer igara Capcom zacrtao je ambicioznu strategiju za kultnu franšizu Resident Evil, predviđajući desetogodišnji rok ispunjen novim izdanjima i remakeovima....
Japanski programer Capcom strukturirao je novi dugoročni kalendar za svoju glavnu intelektualnu svojinu fokusiranu na žanr preživljavanja i horora. Interno planiranje korporacije...
Japanski programer Capcom strukturirao je novi dugoročni kalendar za svoje glavno intelektualno vlasništvo usmjereno na žanr preživljavanja i horora. Interno planiranje korporacije...
Japanski programer Capcom potvrdio je prelazak svoje vodeće franšize za preživljavanje na format otvorenog svijeta u sljedećem naslovu u glavnoj seriji. Ova...