Jensen Huang, CEO Pernyataan eksekutif boga tujuan pikeun ngaleungitkeun kahariwang yén aplikasi AI dina kaulinan tiasa nyababkeun produksi naon anu disebat kritik...
Paménta pikeun rohangan panyimpen anu langkung ageung dina konsol kaulinan vidéo mangrupikeun konstanta di industri, sareng masa depan Nintendo Switch 2, bahkan...
Jagat kaulinan éléktronik nyaksian periode gerakan anu sengit, kalayan pamekar nganggo strategi pemasaran awal pikeun narik perhatian masarakat. Recentemente, studio di tukangeun...
Microsoft nembé ngamajukeun édisi Xbox Partner Preview sanés, acara digital anu dikhususkeun pikeun nampilkeun warta sareng rilis kahareup ti studio pasangan na...
Salah sahiji judul paling iconic Nintendo urang, * Super Mario Galaxy *, asalna dirilis dina 2007 pikeun konsol Wii, ieu nembe milih...
Sony Interactive Entertainment parantos ngamimitian prosés nganonaktipkeun laun-laun jasa online sareng sumber komunitas anu aya hubunganana sareng konsol generasi kadalapan perusahaan. Ukuran...
Komunitas pamaén global sakali deui agitated ku sirkulasi video nu konon nembongkeun excerpts tina midangkeun ti Grand Theft Auto VI (GTA 6)....
Aktor anu tanggung jawab pikeun ngahirupkeun salah sahiji protagonis anu paling iconic dina industri kaulinan vidéo mutuskeun pikeun ngarobih rutin latihan fisikna...
Sony Interactive Entertainment (SIE) negeskeun parobahan strategis anu bakal mangaruhan identitas jasa online na. Ti Séptémber 2026, merek “PlayStation Network” sareng “PSN”...
Sony Interactive Entertainment parantos ngamimitian prosés nyusun ulang identitas visualna anu bakal nyababkeun ngaleungitkeun progresif istilah komérsial anu aya hubunganana sareng jasa...