Ülemaailmne videomängutööstus on läbimas intensiivse ümberstruktureerimise perioodi oma kaubandus- ja tarkvara levitamise suunistes. Juhtivad riistvaratootjad hindavad oma intellektuaalomandi avatud platvormidel kättesaadavaks tegemise...
Videomängude turg seab suurele osale tarbijatest märkimisväärseid rahalisi tõkkeid. Mängukogukondade oodatuimad väljalasked ületavad peamistes veebipoodides sageli neljasaja reali piiri. Essa reality seab...
Juurdepääs digitaalsele meelelahutusele nõuab säästlikke alternatiive, arvestades tehnoloogiaturu peamistel platvormidel käivitamise kõrget hinda. Consumidores otsib arvutite, lauavideomängude ja mobiilseadmete jaoks ilma esialgsete...
Digitaalse meelelahutuse turg seisab silmitsi põhjaliku ümberseadistamisega, mille põhjuseks on suure eelarvega väljaannete pidev hinnatõus. Uute pealkirjade omandamine on muutunud enamiku tarbijate...
Brasil-i videomängustseen on paljudele entusiastidele jätkuvalt tõsine väljakutse, kuna kõige oodatumad väljaanded ületavad erinevatel platvormidel sageli 400 R$ piiri. Essa tegelikkus seab...
Sony Interactive Entertainment alustas oma digitaalsel platvormil ulatuslikku allahindluskampaaniat, muutes PS4 ja PS5 konsoolide omanikele kättesaadavaks tuhandeid pakkumisi. Algatus, mis kestab kuni...
Värske pooljuhtide tarneahela teave näitab, et digitaalse meelelahutuse hiiglased valmistavad ette oma järgmise põlvkonna platvormide kasutuselevõttu 2027. aasta viimaseks kvartaliks. Tööstuslik ajakava...
Sony Interactive Entertainment teatas oma võrguteenuse aastaplaanide eest võetavate summade ajutisest vähendamisest. Meede mõjutab otseselt tarbijaid, kes soovivad ühineda Jaapani tootja konsooli...