Bráðabirgðaupplýsingar um þróun næstu kynslóðar stafrænna afþreyingarkerfa benda til þess að helstu framleiðendur geirans séu að undirbúa nýjan vélbúnað fyrir heimsmarkaðinn. Stefnumótunaráætlun...
Sony Interactive Entertainment hefur staðfest útgáfu nýs úrvals titla fyrir leikjaáskriftarþjónustu sína. Mánaðarlega uppfærslan nær yfir notendur sem eru skráðir á grunnáætlun...
Sony Interactive Entertainment tilkynnti mánaðarlega uppfærslu á leikjaáskriftarþjónustu sinni fyrir leikjatölvur. Fyrirtækið gerir fjóra nýja titla aðgengilega án aukakostnaðar fyrir notendur sem...
Sony Interactive Entertainment hefur staðfest að fjórir nýir stafrænir titlar hafi verið bættir fyrir notendur áskriftarkerfisþjónustunnar, með framboði áætluð í byrjun febrúar....
Sony Interactive Entertainment hóf tímabundna gjaldskráraðlögun fyrir árlega pakka á netþjónustukerfi sínu. Viðskiptaráðstöfunin beinist aðallega að neytendum sem ætla að ganga til...
Stafræni afþreyingariðnaðurinn er að ganga í gegnum áfanga djúpstæðrar endurskipulagningar sem hefur bein áhrif á sýndarsöfn neytenda. Diversas fyrirtæki tilkynntu um lokun...
Gagnvirka afþreyingardeild japanska tæknirisans hefur innleitt nýja tímabundna verðstefnu fyrir leikjaþjónustu sína á eftirspurn. Framtakið dregur úr kostnaði við ársáskrift með það...
Ítarleg greining unnin af sérfræðingum frá Digital Foundry, frægu breskri ritstjórnarteymi, bendir á að nýlega tilkynnt Xbox Project Helix, frá Microsoft, sé...
Tölvuleikjaiðnaðurinn er að undirbúa nýja vélbúnaðarskipti með samtímis þróun PlayStation 6 og Xbox Project Helix, tækja sem lofa að endurskilgreina gagnavinnslu í...
Aðgangur að útgáfum frá tölvuleikjaiðnaðinum krefst strangrar fjárhagsáætlunar af hálfu neytenda, sérstaklega í ljósi titla sem oft fara yfir fjögur hundruð reais...