Square Enix alifafanua njia ya kiteknolojia ya kumaliza sakata ya Cloud Strife na washirika wake. Sehemu ya tatu na ya mwisho ya...
Take-Two Mkurugenzi Mtendaji, Strauss Zelnick, amesema kuwa akili ya bandia inayozalisha haitumiki katika utengenezaji wa Grand Theft Auto VI (GTA 6) inayotarajiwa...
Mkurugenzi Koshi Nakanishi alifichua kwamba maendeleo ya awali ya “Mkazi Evil Requiem” yalianza takriban miaka sita iliyopita, na hivyo kuthibitisha kipindi kikubwa...
Uundaji wa “Zaidi ya Good & Evil 2” unawakilisha mojawapo ya sura ndefu na ngumu zaidi katika historia ya mchezo wa video,...
Jaribio bunifu lililoongozwa na msanidi huru alitumia akili bandia kuchanganua mvuto unaoonekana wa maelfu ya michezo kwenye jukwaa la Steam. Kwa kuchakata...
“Zaidi ya Good & Evil 2” inawakilisha mojawapo ya sura ndefu na ngumu zaidi katika historia ya ukuzaji wa mchezo wa video,...
Mchanganuzi wa Kipolandi aliwasilisha makadirio makubwa ya bajeti ya mchezo unaotarajiwa sana The Witcher 4, akionyesha kuwa uzalishaji unaweza kufikia karibu dola...
Jaribio bunifu lilitumia akili bandia kuchanganua picha kutoka kwa michezo 10,000 inayopatikana kwenye jukwaa la Steam, na kufichua mifumo ya kuona inayohusiana...
Valve imetangaza urekebishaji kamili wa sera zake kuhusu matumizi ya akili ya bandia inayozalisha katika michezo kwenye mfumo wa Steam. Mabadiliko makuu...
Msanidi programu mkongwe Adrian Chmielarz, akiwa na zaidi ya miongo mitatu katika tasnia ya michezo, alitangaza kuwa mafanikio ya Clair Obscur: Expedition...