Praeguse põlvkonna konsoolisarja eest vastutav Jaapani tootja muutis oma virtuaalse esitluse juhiseid, et seadmete omanikele kasu saada. Ettevõte eemaldas ajutiselt finantsbarjääri, mis...
Digitaalse meelelahutuse turu ümberstruktureerimine edeneb võrgufunktsioonide sulgemisega ja kümnete pealkirjade väljajätmisega peamistelt virtuaalplatvormidelt. Erineva suurusega Produtoras teatas võrguteenuste sulgemisest, mõjutades otseselt arvuteid...
Sony Interactive Entertainment alustas uut kommertskampaaniat, mille eesmärk on laiendada oma kasutajaskonda, rakendades oma meelelahutusvõrgu aastaplaanide kulusid ajutiselt. Meede keskendub konkreetselt tarbijatele,...
Jaapani elektroonikatootja teatas oma siseturule suunatud suure jõudlusega välisseadmete kaubandusliku väärtuse olulisest muutusest. Meetme eesmärk on meelitada ligi suuremat tarbijaskonda, eriti tehnoloogiahuvilisi,...
Sony Interactive Entertainment algatas oma võrguteenuste võrgu aastapakettide ajutise tariifi korrigeerimise. Kommertsmeede on peamiselt suunatud tarbijatele, kes kavatsevad järgmise paari nädala jooksul...
Digitaalplatvormil Sony toimus turvarikkumine, mis paljastas enneolematu Capcom projekti. Tootenimekiri ilmus veebipoe andmebaasi, paljastades ametliku kunstiteose ja ellujäämisõudusteose kokkuvõtte. Juhtum juhtus täpselt...
Jaapani elektroonikatootja avalikustas ametlikult üksikasjad oma järgmise põlvkonna riistvara kohta, mis on suunatud ülemaailmsele videomängude turule. Teade lõpetab kuudepikkused spekulatsioonid tehnoloogiasektoris ja...
Elektrooniliste mängude divisjoni eest vastutav tehnoloogiagigant kinnitas oma seitsmenda põlvkonna konsoolile keskendunud virtuaalpoe tegevuse lõplikku sulgemist. Meede lõpetab peaaegu kaks aastakümmet kestnud...
Jaapani elektroonika- ja digitaalse meelelahutuse tootja teatas struktuurimuudatusest oma võrguteenustele juurdepääsu juhistes praeguse põlvkonna konsoolidele. Ettevõte on otsustanud eemaldada lisatasu tellimuse nõude,...
Tuntud ellujäämisõuduste frantsiisi üheksanda peatüki käivitamine määratleb sel semestril digitaalse meelelahutuse turu uuesti. Pealkiri jõudis ametlikult virtuaalsetele ja füüsilistele riiulitele veebruari lõpus,...