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Minecraft Java 版将 OpenGL 替换为 Vulkan,以保证性能和新的视觉效果
Mojang Studios 于本周四(2 月 19 日)正式发布,这是 Minecraft Java 版历史上最重大的技术变化之一。开发商宣布游戏的渲染平台将从旧的OpenGL标准迁移到下一代技术Vulkan API。这一决定不仅旨在使游戏的代码基础设施现代化,而且确保与现代操作系统的长期兼容性并引入新的本机图形功能。 这一结构性变化响应了过去几年积累的技术需求,特别是与苹果设备的支持相关的需求。 OpenGL 自 Minecraft 发布近 17 年来就一直支持它,自 2017 年以来一直没有收到相关更新,并于 2018 年被 macOS...