Tehnoloogiaettevõte Nvidia kasutas oma ülemaailmset konverentsi, et tutvustada oma ülesskaleerimise tööriista uusimat iteratsiooni, esitledes ulatuslikku praktilist demo, mis keskendus Bethesda kosmoseuuringute universumile....
NVIDIA tutvustas oma uue põlvkonna Super Amostragem Aprendizado Profundo, DLSS 5 tehnilisi näitajaid, mis kasutavad tehisintellekti elektrooniliste mängude graafilise kvaliteedi tõstmiseks. Tehnoloogia...
Videomängutööstuses toimub struktuurne ümberkujundamine, teatades uuest graafika optimeerimise platvormist, mille on ühiselt välja töötanud tehnoloogiahiiglased. Projekt keskendub järgmise põlvkonna kodusele meelelahutusseadmetele, kasutades...
GTC konverentsi ajal tutvustas Nvidia ametlikult DLSS 5, mis on tehisintellektil põhineva supersamplimise tehnoloogia uusim iteratsioon. Uus tööriist tutvustab neuraalset renderdusmudelit, mis...
NVIDIA tutvustas DLSS 5 GTC tehnilise tutvustuse ajal San Jose. Uus tehisintellektil põhinev renderdustehnoloogia tutvustab eksperimentaalset süsteemi, mis parandab märkimisväärselt reaalajas valgustust....
NVIDIA on avaldanud olulisi üksikasju oma kauaoodatud DLSS 5 tehnoloogia kohta, lubades muuta mängude renderdamise viisi, säilitades samal ajal hoolikalt artistide algse...
NVIDIA teatas GTC 2026 ajal DLSS 5-st, mis kujutab endast ettevõtte suurimat edusammu arvutigraafikas alates reaalajas kiirjälgimise kasutuselevõtust 2018. aastal. Tehnoloogia kasutab...
Nvidia teatas GTC 2026 ajal DLSS 5-st, mis toob AI-põhise fotorealistliku valgustuse ja materjalid RTX 50-seeria GPU-de mängimisse. Tehnoloogia jõuab kohale 2026....
Riistvaratootja NVIDIA teatas ametlikult oma uusima pildiparandusarhitektuuri DLSS 5 turuletoomisest, mis on suunatud digitaalsele meelelahutusturule. Enneolematu süsteem lubab muuta interaktiivsete lavastuste visuaalset...