Sony paskelbė, kad iš karto išleidžia tris didelio biudžeto žaidimus PlayStation 5 savininkams nemokamai. Strateginė priemonė leidžia visai vartotojų bazei prieiti prie...
Skaitmeninių pramogų rinkoje užfiksuotas struktūrinis vartotojų elgsenos pokytis, kai vaizdo žaidimų leidimų vertė viršijo 400 R$ ribą. Naujų titulų sukeltas finansinis barjeras...
Skaitmeninio platinimo platforma Epic Games baigė savo tradicinę metų pabaigos kampaniją, išleisdama paketą su trimis pavadinimais nemokamai registruotiems vartotojams. Šis veiksmas žymi...
Sony Interactive Entertainment pradėjo naują programinės įrangos platinimo politikos etapą, nes naujos kartos konsolės savininkams nemokamai suteikė tris skaitmeninius kūrinius. Priemonė panaikina...
Skaitmeninis platintojas pradėjo naują savo rinkos strategijos etapą – vartotojams nemokamai išleido nuolatinį katalogą su dvylika didelio biudžeto pavadinimų. Essa judėjimas sustiprina...
Skaitmeninis platintojas Epic Games Store užbaigė savo tradicinį metų pabaigos pasiūlymų sezoną išleisdamas paketą, kuriame yra trys nemokami pavadinimai. Reklaminė akcija užbaigia...
Valve atnaujino pagrindinės skaitmeninės platinimo platformos katalogą įtraukdama keturis naujus pavadinimus. Programinė įranga jau prieinama visuomenei ir gali būti įtraukta į sąskaitas...
Skaitmeninis interaktyvių pramogų platinimas pakeitė vartotojų prieigą prie aukšto lygio produkcijos technologijų rinkoje. Verslo modelis, orientuotas į nemokamą įėjimą, įsitvirtino kaip dominuojanti...
Japonijos gamintojas Sony paskelbė apie reikšmingą skaitmeninio turinio platinimo politikos, skirtos PlayStation 5 vartotojams, pakeitimą. Platforma dabar siūlo visišką prieigą prie precedento...
Skaitmeninių pramogų pramonė užfiksuoja didžiulio masto strateginį judėjimą, neseniai priimtą vienos didžiausių pasaulyje skaitmeninio platinimo platformų sprendimą. Katalogas, kuriame yra dvylika sėkmingų...