Skaitmeninis kompiuterinių žaidimų platinimas sukūrė naują vartojimo modelį, orientuotą į pavadinimų siūlymą vartotojams be pradinių išlaidų. Geriausios technologijų įmonės taiko šią strategiją,...
Skaitmeninė parduotuvė Epic Games Store baigė savo tradicinę reklaminę kampaniją su paketu, kuriame yra trys nemokami žaidimai, visiems platformoje užsiregistravusiems vartotojams. Veiksmas...
Sony Interactive Entertainment įdiegė struktūrinį naujos kartos konsolės skaitmeninės parduotuvės atnaujinimą, leidžiantį sistemos savininkams pasiekti ir išpirkti naujus kūrinius tiesiogiai be papildomų...
Skaitmeninių pramogų rinka sutvirtino naują vartojimo dinamiką, skirtą kompiuterių vartotojams. Prieiga prie didelio biudžeto produkcijos be išankstinio mokėjimo tapo dažna elektroninių žaidimų...
Sony paskelbė apie savo žaidimų prenumeratos platformos katalogo išplėtimą, todėl aktyviems vartotojams bus prieinamos keturios naujos skaitmeninės pramogos be papildomų mokesčių. Mėnesio...
Japonijos elektronikos ir skaitmeninių pramogų gamintojas paskelbė apie naują iniciatyvą, skirtą dabartinės kartos konsolių vartotojams. Prekės ženklo vaizdo žaidimų sistemos vartotojai dabar...
Skaitmeninių pramogų rinka įtvirtino naują vartojimo dinamiką, skirtą kompiuterių vartotojams, kai prieiga prie didelio biudžeto kūrinių be išankstinio mokėjimo tapo dažna realybe....
Japonijos elektronikos gamintojas ir pramogų programinės įrangos kūrėjas paskelbė apie trijų didelio biudžeto pavadinimų išleidimą naujos kartos konsolės savininkams. Ši iniciatyva leidžia...
Virtuali kompiuterinių žaidimų skaitmeninio platinimo parduotuvė baigė savo tradicinę metų pabaigos kampaniją, išleisdama paketą, kuriame yra trys nemokami žaidimai platformoje registruotiems vartotojams....
Skaitmeninis elektroninių žaidimų platintojas pradėjo naują savo rinkos strategijos etapą – kompiuterių naudotojams visiškai nemokamai paleido katalogą, sudarytą iš 12 didelio biudžeto...