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ソニーの将来のポータブルコンソールは、新しいグラフィックスアーキテクチャでPlayStation 5の能力を超えることを約束
ビデオゲーム市場は、ソニーが専用ポータブルコンソールセグメントに復帰する可能性があるという最近の情報により、大きな期待が高まっています。ストリーミング経由でのみ機能するPlayStation Portalとは異なり、新しいレポートは、素晴らしいパフォーマンスでゲームをネイティブに実行できるデバイスの開発を指摘しています。業界は、PSPとPS Vitaが残した遺産を再開する意欲があると思われる日本の巨人の動向を注視している。 詳細な技術的リークによると、この新しいデバイスは単なるデスクトップ コンソールのコンパクト版ではなく、堅牢な仕様を備えたマシンになることが示唆されています。内部アーキテクチャは、グラフィックス処理能力を犠牲にすることなくエネルギー効率を確保するように設計された、AMD の最新世代コンポーネントに基づいている必要があります。この戦略により、デバイスは目立つ位置に置かれ、特定のシナリオでは PlayStation 5 の基本モデルの機能を超える可能性があります。 ズーム – 写真: Wachiwit/istock プロジェクトの背後にあるエンジニアリングは、寿命と最新のタイトルとの互換性に明確に焦点を当てていることを示しています。ハードウェアアナリストは、高度なプロセッサと高速メモリの組み合わせにより、携帯端末で現在の PS4 および PS5 ライブラリのゲームを実行できるようになると指摘しています。これは、家庭用ゲーム体験とモバイルゲーム体験を統合するという同社のアプローチの大幅な変化を意味する。 専門家は、このデバイスの発売によりモバイルハードウェアの標準が再定義される可能性があると考えています。グラフィックス チップの急速な進化により、デスクトップ コンソールとポータブル コンソールの間の障壁は小さくなり、視覚的な品質や流動性を大幅に損なうことなく、AAA...