游戏社区面临着关于 PlayStation 6 真实图形功能的矛盾场景。不同的泄露源提供了有关光线追踪改进的相互矛盾的数字,引发了一场激烈的争论,质疑哪些信息反映了真相。虽然一些人预计图形性能将提高十倍,但最近的数据表明增长幅度要小得多。这种混乱是由于监视器之间对控制台开发的不同解释而产生的。 两个知名消息来源提出了不一致的观点 主要的紧张点涉及活跃在 NeoGAF 论坛上的 KeplerL2 的可信度,以及在 YouTube 上发布内容的摩尔定律已死。两者都共享有关 PS6 的数据,但他们的解释却截然不同。核心分歧围绕一个具体的技术问题:光线追踪的收益是否会直接转化为实践中更高的帧速率。 一方面认为优化是实质性的,另一方面则认为实际效益低于最初的预期。双方沟通中的误解加深了两极分化。每个泄密者对数据的解释都不同,从而对游戏机上市时玩家将体验到的内容产生了不兼容的预测。 AMD 的 RDNA 架构标志着确认的演变 尽管具体数字存在争议,但信息都集中在一个基本点上:PS6 将采用 AMD...
最近的泄密事件证实,PlayStation 6 和微软的下一代游戏机 Project Helix 仍按计划于 2027 年推出,没有推迟。内部消息来源发布的信息详细介绍了这两款设备的高级规格,包括 AMD 的尖端架构。该材料在专门渠道上流传,证实了之前有关混合硬件和卓越性能的谣言。 专家强调,数十亿美元的发展投资可以防止日历发生重大变化。 AMD 首席执行官苏姿丰 (Lisa Su) 已经表示,2027 年是当前游戏机继任者的可行窗口。 Project Helix 押注于混合设计 Project Helix...