Južnokorejski producent Pearl Abyss suočio se s dugim i složenim procesom razvoja svog najnovijeg akcijsko-avanturističkog naslova. Durante Tijekom razdoblja od pet godina,...
Nedavna računovodstvena evidencija britanskog ogranka razvijača softvera za zabavu Rockstar North pokazuje da je potrošnja na proizvodnju njegovog sljedećeg velikog izdanja dosegla...
Francuska produkcijska tvrtka Ubisoft nosi se sa značajnim preprekama u razvoju sljedećeg glavnog naslova u jednoj od svojih najprofitabilnijih i globalno najpoznatijih...
Rockstar North izdvojio je više od 2 milijarde USD za isplatu plaća i operativnih troškova između 2019. i 2025., kao što je...
Industrija elektroničkih igara s velikim iščekivanjem očekuje lansiranje Grand Theft Auto 6, naslova koji obećava redefiniranje standarda digitalne zabave na globalnoj razini....
Lansiranje prvog naslova u franšizi u kojem glumi Spartan Kratos, koje se dogodilo 2005., predstavljalo je tehničku i narativnu prekretnicu za šestu...
Industrija videoigara, poznata po sve ambicioznijim proračunima, pomno prati financijske projekcije oko *Grand Theft Auto VI* (GTA 6). Novi naslov iz Rockstar...
Stvaranje jednog od najlegendarnijih naslova u povijesti videoigara, originalnog *God of War* iz 2005. za PlayStation 2, bilo je mukotrpan put obilježen...
Globalna industrija digitalne zabave prolazi kroz duboku financijsku transformaciju, potaknutu drastičnim povećanjem vrijednosti potrebnih za stvaranje velikih djela. Visokobudžetni Projetos, na tržištu...
Japanski programer Capcom uspostavio je nove strateške smjernice za naredne godine, u potpunosti usmjerene na kontinuirano širenje svog vodećeg intelektualnog vlasništva survival...