Rockstar Games patronuojanti įmonė Take-Two Interactive oficialiai išleido labiausiai laukiamo skaitmeninės pramogų pramonės pavadinimo išleidimo lango atnaujinimą. Žaidimas, kuris iš pradžių turėjo...
Gamintojas Rockstar Games paskelbė nedelsiant sustabdantis savo skaitmeninių pavadinimų pardavimą tiesiogiai vartotojams nacionalinėje rinkoje per savo patentuotas platformas Rockstar Games Store ir...
Skaitmeninio platinimo parduotuvė savo tradicinį metų pabaigos akcijų maratoną užbaigė išleisdama trigubą pramogų paketą kompiuteriams. Platformoje užsiregistravę vartotojai gavo nuolatinę prieigą prie...
Šiaurės Amerikos skaitmeninio platinimo parduotuvė baigė savo tradicinę metų pabaigos reklaminę kampaniją išleisdama trigubą pramogų paketą vartotojams. Pristatymas užbaigia kasdienių paslapčių ciklą,...
Už pasaulines interaktyvių pramogų franšizes atsakinga prodiuserių įmonė laikinai sustabdė savo tiesioginės skaitmeninės prekybos operacijas, reaguodama į naujausias vyriausybės kibernetinio saugumo gaires....
Elektroninių žaidimų pramonė išgyvena intensyvios komercinės veiklos akimirką, kai artėja du didžiausi šio dešimtmečio pristatymai. Skaitmeninių pramogų rinka ruošiasi superprodukcijos, kuri žada...
Take-Two Interactive vadovybė patvirtino, kad kito didelio paleidimo scenarijų kūrimas nesiremia generuojančiu dirbtiniu intelektu. Gairėse nustatyta, kad visa žaidėjų tyrinėjama virtuali aplinka...
Take-Two Naujausioje bendrovės finansinėje ataskaitoje lapkričio 19 d. buvo apibrėžta kaip galutinė naujos atvirojo pasaulio veiksmų franšizės pakartojimo į pasaulines lentynas data....
Take-Two Grand Theft Auto VI atvykimas buvo perkeltas į šiaurinio pusrutulio rudenį, laikotarpį, kuris apima rugsėjo–lapkričio mėnesius. Informacija buvo atskleista pristatant įmonės...
Take-Two Interactive, pagrindinė tvarkaraštis, buvo pritaikytas šiaurinio pusrutulio rudeniui – laikotarpiui nuo rugsėjo iki lapkričio mėn. Apie sprendimą buvo pranešta įmonės finansinių...