Rockstar Games pradėjo didelio masto kokybės kontrolės specialistų įdarbinimą, kad sustiprintų Grand Theft Auto VI plėtrą. Procesas vyksta Bangalore, Índia, asmeninis renginys...
Strauss Zelnick, Take-Two Interactive generalinis direktorius, pareiškė, kad būsimas Grand Theft Auto VI patiks ir žaidėjams, kurie niekada nebandė franšizės, ir tiems,...
Rockstar Games suaktyvino Grand Theft Auto VI (GTA 6) kūrimą, pradėdamas masinį kokybės kontrolės specialistų atrankos procesą Bangalore, Índia. Balandžio 18 d....
Take-Du Interactive oficialiai patvirtino laukiamiausio skaitmeninių pramogų projekto išleidimo lango pasikeitimą. Milijonų entuziastų visame pasaulyje dėmesį patraukiantis titulas buvo perkeltas į rudens...
Grand Theft Auto 6 gamyba vadovaujasi griežtomis gairėmis, pagal kurias pirmenybė teikiama visiškam žaidėjo įsitraukimui per precedento neturintį garso dizainą ir kūrybinę...
Šiaurės Amerikos skaitmeninių pramogų gamintojas žengia į paskutinius savo laukiamiausio projekto šlifavimo etapus, įgyvendindamas gilius bazinės technologijos ir atvirojo pasaulio mechanikos struktūrinius...
Kūrėjas Rockstar Games baigia ilgai laukto Grand Theft Auto VI poliravimo ir struktūrizavimo etapus. Projektas yra viena didžiausių investicijų į skaitmeninių pramogų...
Take-Du Interactive, konglomeratas, atsakingas už Rockstar Games administravimą, apibrėžė ilgai laukto Grand Theft Auto VI komercinę padėtį. Bendrovės vykdomasis direktorius nustatė, kad...
Šiaurės Amerikos prodiuseris baigia techninius ir struktūrinius pakeitimus, kad galėtų pradėti kitą pagrindinį pristatymą skaitmeninių pramogų rinkoje. Projektas apima visišką atvirojo pasaulio...
Kūrėjas, atsakingas už vieną pelningiausių skaitmeninių pramogų franšizių, nustatė naujus komercinius parametrus kitam svarbiam leidimui. Naujojo atvirojo pasaulio pavadinimo rinkos vertė atitiks...