Sony Interactive Entertainment pradėjo naują savo komercinės taktikos etapą, skirtą skaitmeninių pramogų rinkai, siekdama išplėsti savo aktyvių vartotojų bazę prekės ženklo konsolėse....
Japonijos tarptautinė įmonė, atsakinga už interaktyvių pramogų padalinį, paskelbė planuojamą skaitmeninių paslaugų platformos atnaujinimą. Oito žinomi pavadinimai bus pašalinti iš katalogo, siūlomo...
Pasaulinė skaitmeninių pramogų rinka šią savaitę užfiksavo reikšmingus pokyčius, kai buvo išleista nauja vaizdinė medžiaga iš dviejų visuomenės plačiai lauktų projektų. Studijos,...
Skaitmeninių žaidimų pramonė gavo naują galvosūkių katalogo papildymą, patvirtinantį, kad Microsoft konsolėms bus sukurtas pavadinimas, orientuotas į logiką ir išskaičiavimą. Gamintojas Jupiter...
Japonijos elektroninių pramogų milžinė patvirtino reikšmingus savo komercinės strategijos pokyčius naujos kartos konsolėms. Nuo penkto metų mėnesio vartotojai, pasirinkę įsigyti išskirtinius kūrinius...
Elektronikos gamintojas, atsakingas už populiariausią konsolių ekosistemą rinkoje, paskelbė apie naują skaitmeninio platinimo platformos pakeitimą. Priemonė tiesiogiai veikia vartotojus, kurie užsisako aukštesnio...
Japonijos tarptautinė įmonė, atsakinga už namų konsolių ekosistemą, paskelbė apie neišvengiamą skaitmeninių pramogų pasiūlos vartotojams visame pasaulyje pasikeitimą. Suplanuotas atnaujinimas tiesiogiai paliečia...
Nintendo, vienas didžiausių vaizdo žaidimų kūrėjų pasaulyje, nustebino rinką paskelbdamas pertvarkytą savo skaitmeninių žaidimų kainų politiką. Priemone, kurios jau tikėjosi kai kurie...
Japonijos elektronikos gamintojas paskelbė apie naują pagrindinės skaitmeninių žaidimų platinimo platformos bibliotekos atnaujinimą. Priemonė tiesiogiai veikia vartotojus, kurie palaiko aktyvius pažangiausius internetinės...
Sony patvirtino savo prenumeratos katalogo atnaujinimą įtraukdamas vieną labiausiai apkalbamų veiksmo ir RPG žanro pavadinimų, praplėsdamas pramogų galimybes dabartinės ir paskutinės kartos...