Sony Interactive Entertainment podal nový dokument o registrácii duševného vlastníctva, ktorý popisuje technickú metódu spúšťania staršieho softvéru na hardvéri novej generácie. Záznam...
Prechod medzi generáciami hardvéru si vyžaduje zložité technické úpravy na zabezpečenie kontinuity digitálnych knižníc. Japonský výrobca zodpovedný za nedávno uvedenú konzolu sprístupnil...
Japonský výrobca elektroniky začal s distribúciou dátových balíkov zameraných na opravu nedostatkov spätnej kompatibility vo svojom najnovšom hardvéri. Technický proces má za...
Prechod medzi generáciami hardvéru na trhu videohier si vyžaduje zložité technické úpravy, aby sa zabezpečilo správne fungovanie digitálnych knižníc, ktoré si spotrebitelia...
Sony Interactive Entertainment začal proces postupnej deaktivácie online služieb a špecifických komunitných zdrojov prepojených s PlayStation 4. Opatrenie je súčasťou podnikového plánovania...
Sony Interactive Entertainment začal proces postupnej deaktivácie online služieb a zdrojov komunity prepojených s PlayStation 4. Opatrenie je súčasťou podnikovej stratégie na...
Japonský výrobca Nintendo oficiálne zverejnil technické špecifikácie a úvodný katalóg svojej ďalšej hybridnej konzoly počas globálneho vysielania. Zariadenie prichádza, aby nahradilo súčasnú...
Prechod medzi generáciami hardvéru si vyžaduje zložité technické úpravy na zabezpečenie kontinuity digitálnych knižníc. Japonský výrobca zodpovedný za nedávno uvedenú konzolu sprístupnil...
Japonský výrobca Nintendo sprístupnil najnovšie dátové balíky s cieľom vyriešiť nedostatky spätnej kompatibility vo viacerých tituloch pôvodne vydaných pre predchádzajúcu generáciu jeho...
Vývojár zodpovedný za franšízu vreckových monštier oficiálne oznámil príchod klasických verzií, ktoré označili éru Game Boy Advance, do digitálneho katalógu súčasnej hybridnej...