Šiaurės Amerikos technologijų gamintojas pradėjo naują tikslinių pardavimų savo žaidimų ekosistemoje etapą, smarkiai sumažindamas savo galingiausios aparatinės įrangos vertę. Consumidores, kurie virtualią...
Technologijų milžinas pradėjo agresyvią komercinę strategiją, nukreiptą į savo pavyzdinės elektroninių pramogų platformos vartotojus. Šis veiksmas leidžia žymiai sumažinti naujos kartos konsolės...
Skaitmeninių pramogų sektorius ruošia didelį komercinį judėjimą balandžio mėn., kurį paskatins didelio biudžeto pavadinimų pasirodymas naujose platformose. Desenvolvedoras global suorganizavo tankų kalendorių,...
Technologijų ir skaitmeninių pramogų pramonėje pastebimas neįprastas elektronikos mažmeninės prekybos judėjimas, kai kalendorius artėja prie kito didelio Rockstar Games pavadinimo pristatymo. Analistas...
Japonijos gamybos įmonė Capcom žengia į priekį kurdama naują projektą, orientuotą į pagrindinę išgyvenimo siaubo franšizę, pabrėždama vyriausybės personažą Leon S. Kennedy....
Pramogų programinės įrangos kūrimo pramonė mato didelę taikomosios fizikos inžinerijos pažangą naujos kartos darbalaukio konsolėms. Informações metodai, išgauti iš profesionalių programinės įrangos...
Sony interaktyvių pramogų padalinys nusprendė pertvarkyti savo verslo požiūrį į pasaulinę vaizdo žaidimų rinką. Japonijos korporacija nustatė naujas gaires, kurios savo veiklos...
Japonijos gamintojas Šia priemone pasaulinė vaizdo žaidimų rinka stebi galutinį vienos populiariausių platformų interaktyvių pramogų istorijoje perėjimą. Komercinė trajektorija ir įtaka skaitmeniniam...
Šiaurės Amerikos technologijų gamintojas ėmėsi naujos komercinės taktikos, kuri gerokai sumažina galingiausios dabartinės kartos darbastalio konsolės įsigijimo kaštus. Priemonė tiesiogiai veikia vartotojus,...
Neseniai atliktas prekybos veiksmas, skirtas didelio našumo elektronikos sektoriui, smarkiai sumažino Sony pažangiausios konsolės vertę pagrindinėse el. prekybos platformose. Iniciatyva paskatino vartotojų...